Borrado de todas las derrotas del barco propio
1. Pulse la tecla MENU seguida de las teclas programables CONFIGURAR CARTA, y
CONTROL DERROTAS Y MARCAS y ERASE T & M para mostrar el menú ERASE.
2. Con la bola control, seleccione BORRAR TODAS DERROTAS y después pulse la
tecla programable EDITAR.
3. Pulse el botón ENTER para borrar todas las derrotas del barco propio.
Pulse la tecla MENU dos veces para cerrar el menú.
Borrado de todas las derrotas de blancos
1. Pulse la tecla MENU seguida de las teclas programables CONFIGURAR CARTA, y
CONTROL DERROTAS Y MARCAS y ERASE T & M para mostrar el menú ERASE.
2. Con la bola control, seleccione BORRA DERROTAS BLANCO y después pulse la
tecla programable EDITAR.
3. Pulse el botón ENTER para borrar todas las derrotas de blancos.
4. Pulse la tecla MENU dos veces para cerrar el menú.
3.7
Marcas y líneas
Las marcas son útiles para denotar puntos importantes como una zona buena para pescar.
Los marcadores se pueden inscribir de siete formas y siete colores: rojo, amarillo, verde,
azul claro, púrpura, azul y blanco.
3.7.1 Introducción de una marca o línea
1. Sitúe el cursor donde desee que aparezca un marcador.
2. Pulse la tecla SHOW/HIDE (si es necesario) y después la tecla programable ENTRAR
MARCA.
El marcador se inscribe con el tamaño, color y forma seleccionados en el menú de marcas
y líneas. Los atributos de marca predeterminados son tamaño, grande; color, amarillo y
forma, círculo hueco (
○
).
3. FUNCIONAMIENTO COMO PLÓTER
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