Método De Ploteo De La Derrota E Intervalo De Ploteo - Furuno Electric Navnet VX2 GD-1920C Manual Del Operador

Tabla de contenido
Derrota del barco propio
1. Pulse la tecla MENU y luego pulse consecutivamente las teclas programables
CONFIGURAR CARTA y CONTROL DERROTAS y MARCAS para abrir el menú
CONTROL DERROTA.
2. Con la bola control, seleccione COLOR DE LA DERROTA.
3. Pulse la tecla programable EDITAR para presentar la ventana de color de la derrota.
COLOR DERROTA
ROJO
AMARILLO
VERDE
AZUL CLARO
MORADO
AZUL
BLANCO
Ventana de color de la derrota del barco propio
4. Con la bola control, seleccione el color deseado.
5. Pulse la tecla programable ENTRAR.
6. Pulse la tecla MENU para cerrar el menú.
Derrota del blanco
Como la propia derrota del barco, las derrotas del blanco se pueden visualizar en rojo,
amarillo, verde, azul claro, púrpura, azul y blanco (ajuste predeterminado).
1. Pulse la tecla MENU y luego pulse consecutivamente las teclas programables
CONFIGURAR CARTA y CONTROL DERROTAS y MARCAS para abrir el menú
CONTROL DERROTA.
2. Con la bola control, seleccione COLOR DERROTA BLANCO.
3. Pulse la tecla programable EDITAR para presentar la ventana de color de la derrota.
4. Con la bola control, seleccione el color deseado.
5. Pulse la tecla programable ENTRAR.
6. Pulse la tecla MENU para cerrar el menú.
3.6.4 Método de ploteo de la derrota e intervalo de ploteo
Al trazar la derrota del barco propio, primero se almacena la posición del barco
suministrada desde el equipo para obtener la situación en la memoria de la unidad en un
intervalo de tiempo o de distancia. Un intervalo más corto proporciona una mejor
reconstrucción de la derrota pero el tiempo de almacenamiento de la derrota se reduce.
Cuando la memoria de derrotas se llena, la derrota más antigua se borra para hacer sitio a
la más reciente.
Método de ploteo de la derrota
Es posible plotear la derrota por tiempo o por distancia. El ajuste predeterminado por "tiempo".
1. Pulse la tecla MENU y luego pulse consecutivamente las teclas programables
CONFIGURAR CARTA y CONTROL DERROTAS y MARCAS para abrir el menú
CONTROL DERROTA.
3. FUNCIONAMIENTO COMO PLÓTER
3-19
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido