Controles De Reverbero - Lexicon MX200 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido
característicos de las áreas principales de
ejecución de los estudios de grabación.
Este reverbero también es útil con
aplicaciones de diálogo o de voces,
así como con pistas individuales de
instrumentos y guitarras eléctricas.
Reverbero Arena
Stereo
El reverbero Arena simula un gran espacio
físico, como un recinto deportivo o estadio
bajo techo. Las características del reverbero
Arena con los largos tiempos de reflexión
secundaria y una menor cantidad de con-
tenidos de alta frecuencia. Este reverbero
es dominante y, principalmente, de media
y baja frecuencia, y es una selección ideal
para las aplicaciones de "efectos especiales"
que exigen tiempos de reverberación
extremadamente largos. No es una buena
alternativa para una mezcla muy llena,
ya que puede reducir su inteligibilidad.
Reverbero Spring
Mono In/Stereo Out
El reverbero Spring se origina por medio
de un par de cristales piezoeléctricos, uno
que actúa como altavoz y el otro como
micrófono, conectados por un simple juego
de resortes. El característico "boing" de un
resorte es un componente importante de
muchos sonidos clásicos de guitarras de
rock y rockabilly.

Controles de reverbero

Pre Delay
Crea un retardo adicional entre la señal de
la fuente y el inicio de la reverberación. Este
control no tiene la intención de simular, en
forma precisa, los retardos en los espacios
naturales, ya que la acumulación de rever-
beración es gradual y, por lo general, la
brecha inicial de tiempo es relativamente
corta. Para efectos con la mayor naturalidad,
deben ajustarse los valores de Pre Delay
a un rango de 10 a 25 milisegundos. Sin
embargo, si una mezcla se encuentra muy
llena o excesivamente saturada, puede
clarificarse al aumentar los tiempos de Pre
Delay, y separar a cada instrumento en
forma individual.
Descripciones de efectos - Reverberos
Decay (Caída)
Controla el lapso en que puede
escucharse el reverbero. Unos ajustes
más altos aumentan los tiempos de la
reverberación, los que por lo general, se
asocian con grandes entornos acústicos,
pero pueden disminuir su inteligibilidad.
Los ajustes más bajos reducen los tiempos
del reverbero y deben usarse cuando
se desea obtener el efecto de espacios
aparentemente más pequeños o de
mayor sutileza.
Liveliness (Vivacidad)
Ajusta la cantidad de contenidos de alta
frecuencia en las colas de reverberación.
Un ajuste más alto aumentará la respuesta
de alta frecuencia, creando reverberos
más brillantes, y ajustes más bajos
crearán reverberos más oscuros, con
mayor énfasis en los bajos.
Diffusion
Control a densidad inicial del eco. Un
ajuste alto de la difusión ocasionará una
alta densidad inicial del eco, mientras que
ajustes bajos reducirán la densidad inicial.
En situaciones reales, las paredes irregu-
lares ocasionan una alta difusión, mientras
que grandes paredes plantas crean poca
difusión. Intente usar ajustes más altos de
difusión en el caso de la batería y la percusión.
Shape (Forma)
Este control ayuda a otorgar una idea
tanto de la forma de la habitación como de
su tamaño. Los bajos valores para Shape
mantienen a la mayor parte de la energía
del sonido en la primera parte de la cola
del reverbero. Los valores altos mueven la
energía más atrás en la cola del reverbero,
y son útiles para crear la sensación de una
fuerte pared posterior o "backslap".
Boing
Se trata de un singular parámetro para el
reverbero Spring, que está diseñado para
aumentar o disminuir las vibraciones de
tipo resorte que es característico de los
reverberos de estanques físicos.
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