Características De La Consola - Schwinn AD6 Manual Del Usuario

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Características de la consola
La consola entrega información acerca de su entrenamiento en la pantalla de visualización.
Disminuir
START/STOP (Co-
menzar/Alto)
Aumentar
Durante el encendido inicial, esta pantalla mostrará el valor de la altitud hasta que se acepte.
Watts
El campo de la pantalla WATTS muestra la energía que está produciendo al nivel de la resistencia actual (1 caballo de
fuerza = 746 watts).
Calorías
El campo de la pantalla CALORIES (calorías) muestra las calorías estimadas que usted ha quemado durante el ejercicio.
El máximo que puede visualizarse es 9999. Si las calorías exceden dicho valor, la pantalla presenta 9999 en forma
intermitente.
Pulso
La pantalla de PULSE (pulso) muestra la frecuencia cardíaca en latidos por minuto (LPM) proveniente del sensor telemé-
trico para frecuencia cardíaca. El ícono parpadeará cuando reciba una señal de la banda telemétrica para la frecuencia
cardíaca. Este valor de la pantalla estará en blanco si no se detecta una señal de la frecuencia cardíaca.
Consulte a su médico antes de comenzar un programa de ejercicios. Deje de ejercitarse si siente dolor o tensión en
el pecho, si tiene difi cultad para respirar o si siente que va a desmayarse. Póngase en contacto con su médico
antes de volver a usar la máquina. Es posible que la frecuencia cardíaca mostrada sea una aproximación; deberá
utilizarse solamente como referencia.
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Datos en la pantalla LCD
La pantalla de la consola muestra cada valor de entrenamiento.
RPM
El campo de la pantalla RPM muestra las revoluciones por minuto (RPM)
de la máquina. El máximo que puede visualizarse es 100.
Tiempo
El campo de la pantalla TIME (Tiempo) muestra la cuenta del tiempo
del entrenamiento. El tiempo máximo mostrado es 99:59. Si el tiempo
excede dicho valor, la pantalla vuelve a empezar en 0:00.
Durante el encendido inicial, esta pantalla mostrará la altitud ("Alt"). Se
debe ingresar la altitud en la que la máquina estará en operación.
Velocidad
El campo de la pantalla SPEED (Velocidad) muestra la velocidad de la
máquina en kilómetros por hora ("KM") o millas por hora ("M") con un
decimal (por ejemplo, 3.4 ó 10.5). El máximo que puede visualizarse es
99.9.
Dist.
El campo de la pantalla DISTANCE (Distancia) muestra la cuenta de la
distancia (millas o kilómetros) del entrenamiento con dos decimales (por
ejemplo, 2.07). El máximo que puede visualizarse es 99.99. Si la distan-
cia excede 99.99, la pantalla vuelve a empezar en 0.00.
Nota: Para cambiar las unidades de medida al sistema imperial o
métrico, consulte la sección "Modo de servicio de la consola"
en este manual.
El odómetro ("Odo." ) muestra la suma de las distancias de entrenamien-
to. Se muestra cuando se pausa el entrenamiento o como opción en el
"modo de servicio de la consola".
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