Cómo Sujetar El Lápiz Interactivo - Mitsubishi Electric RC-380P1 Manual De Usuario

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  • ESPAÑOL, página 49
Cómo sujetar el lápiz interactivo
Sujete el lápiz interactivo de forma similar a la que sujetaría un lápiz normal o un mando a
distancia.
Sujeción como un lápiz normal (cuando funcione con el ordenador, empujando la punta
del lápiz contra la pantalla)
Sujeción como un mando a distancia
Importante:
• El lápiz interactivo no funciona si su punta se encuentra dentro o está apuntando a una
sombra.
Correcto (sin sombra)
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Importante:
Presione la punta del lápiz en diagonal con respecto
al plano de la pantalla. Si presiona la punta del lápiz
en perpendicular con el plano de la pantalla, las
líneas pueden no trazarse correctamente.
No lo agarre
por esta
zona.
Proyecte las imágenes en una pizarra gráfi ca o una
pantalla que tenga dureza sufi ciente. Cuando la
pantalla no es sufi cientemente dura, no podrá dibujar
líneas presionando la punta del lápiz contra la pantalla.
• El conmutador en la punta del lápiz no se enciende ni
se pueden trazar líneas a menos que se aplique una
fuerza aproximada de 200 gramos en la punta del
lápiz.
Correcto
Incorrecto
No lo agarre por esta zona.
Incorrecto (sombra)
ES-9
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Solución de problemas

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