Software de configuración MSIsafesoft
Enlace de objetos
5-16
Entradas y salidas de señal y constantes pueden conectarse ya al insertarse en el editor
de circuitos (mediante la función arrastrar y colocar). Los puntos de conexión libres se en-
lazan tal y como se describe a continuación.
Enlace de objetos trazando una línea de conexión
1.
Sitúe el puntero del ratón sobre la superficie de conexión donde quiere que comience
la línea de conexión. El puntero del ratón se representa como una cruz (ver (1) en la
figura siguiente).
2.
Haga clic con el botón izquierdo del ratón y, sin dejar de presionar el botón, arrastre
el puntero directamente hasta la superficie de conexión de destino.
Si el enlace es admisible, la línea se muestra de color verde.
3.
Para realizar el enlace, suelte el botón del ratón. El editor de circuitos determina por
sí solo el recorrido que ha de seguir la línea de conexión (Auto Routing).
Figura 5-9
Enlace de objetos trazando una línea
Enlace de objetos mediante la función arrastras y colocar
Este método sólo es adecuado para conectar entradas y salidas y constantes de señal.
1.
Haga clic con el botón izquierdo del ratón sobre la señal (doble) o la constante que
quiera conectar y manténgalo presionado (véase Figura 5-10).
2.
Arrastre el objeto hasta el punto de destino que desee. Suelte el botón del ratón cuan-
do las señales y las superficies de conexión implicadas estén enmarcadas en verde
(véase Figura 5-10, n.º (1))
El objeto arrastrado se coloca automáticamente y la línea de conexión se arrastra (Au-
to routing).
Una vez insertados, si es necesario, los objetos se pueden mover, en cuyo caso el editor
de circuitos reorganiza automáticamente las líneas de conexión.
Figura 5-10
Conexión de señales no enlazadas a bloques o funciones
MSI 200
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