en el sitio correcto da un puntaje entero; una figura correcta en el sitio
incorrecto da medio puntaje. El partido finaliza cuando todas las figuras
salen y aparecen en el sitio correcto.
Dato: Para copiar una figura desde la fila anterior, mueva el cursor sobre
la misma usando la tecla 2, 4, ó 8, luego oprima la tecla 5.
Memoria
Revela las imágenes para encontrar los pares semejantes con los mínimos
intentos posibles. Mueva el cursor con las teclas 2 (arriba), 4 (izquierda),
6 (derecha) y 8 (abajo). Oprima la tecla 5 para revelar las imágenes.
Oprima la tecla # para saltar a la derecha de la pantalla sobre las
imágenes reveladas o para mover de la parte superior izquierda a la parte
inferior derecha. Oprima la tecla
pantalla sobre las imágenes reveladas o para mover de la parte inferior
derecha a la superior izquierda. Una vez encontrados, los pares
permanecen visibles.
Rotation
Coloque los nombres en forma ascendente tan rápido como pueda. Use las
teclas 2, 4, 6 y 8 para mover el recuadro hacia arriba, a la izquierda, a la
derecha y hacia abajo. Dentro del recuadro, use la tecla 1 para rotar los
números en dirección contraria a las manecillas del reloj, use las tecla 3 ó
5 para rotar los números en dirección de las manecillas del reloj. Cuanto
más rápido ponga los números en orden, más alto será su puntaje. Cuanto
más alto sea el nivel del juego, más tiempo tendrá para completarlo.
• Agregar tonos de repique
A la lista de tonos de timbrado podrá agregar hasta cinco tonos en vez de
las cinco posiciones Personal. Para detalles, contacte a su proveedor de
servicio celular.
Aviso de un tono de timbrado recibido
Tono de repique recibido aparece cuando se recibe un tono de timbrado.
para saltar a la izquierda de la
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