Funções Do Comando; Soluções De Problemas - Carrera RC Red Hunter Instrucciones De Montaje

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  • ESPAÑOL, página 16
• Ao mudar da primeira para a segunda pilha, há que interromper a circulação
pelo menos durante 10 minutos. na mudança seguinte, esta interrupção já tem
de ser necessariamente de pelo menos 20 minutos.
• Evitar a aplicação permanente do motor.
• Se o carro se desligar automaticamente várias vezes consecutivas, a pilha está
vazia. Proceda ao carregamento da pilha.
• Depois de 30 minutos de repouso, o comando e o carro desligam­se automati­
camente. Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar e desligar "On/
OFF" do comando & do carro uma vez em "OFF" e a seguir novamente em "On".
• Para desligar o carro depois da circulação, proceder por ordem inversa.
• Depois da circulação, retirar a bateria ou desligar os pólos. Carregue a pilha
necessariamente depois de cada uso para evitar a denominada descarga total
da mesma.
• Guarde a pilha sempre fora do carro.
• Limpar o carro Carrera RC depois de cada circulação.
Funções do comando
1
2
3
Soluções de problemas
Problema
Causa
Os interruptores do emissor e do carro ou de um deles estão OFF
O carro não circula
A bateria está fraca ou não está instalada no carro
O carro ficou parado num obstáculo.
A bateria/pilha do emissor ou do carro está fraca
Eventualmente, o comando não está devidamente interligado com o
receptor da miniatura.
O emissor desligou-se automaticamente passado 30 minutos.
O carro está muito quente.
A protecção contra sobreaquecimento imobilizou o carro devido a um
aquecimento demasiado
O carro põe-se em movimento indesejadamente.
O comando não funciona
A última versão deste manual de instruções de uso e informações sobre as peças de reposição disponíveis podem ser consultadas em
Salvo erros, omissões e modificações
Cores /design final – sujeitos a alterações
SERVO TROnIC
Com os joysticks, você pode manobrar
o carro com maior precisão.
Joystick esquerdo: circular para
a frente e para trás a diferentes
velocidades
Joystick direito: conduzir para a
direita e para a esquerda com rotação
diferente do volante para condução
precisa.
Graças à tecnologia de 2,4 GHz podem
circular até 16 carros juntos no mesmo
circuito.
Isto é possível sem coordenação da
frequência entre os pilotos.
4
5
6
Função de empinar
Wheelyfunktion
1
Com um pouco de prática, você consegue dominar a função de empinamento. Para
isso, circule velozmente em marcha atrás e logo a seguir velozmente para a frente.
Solução
Ligá-lo(s)
Colocar a bateria carregada
A protecção contra sobretensão desligou o carro.
Colocar o interruptor de ligar e desligar "ON/OFF" do carro uma vez
em "OFF" e a seguir novamente em "ON" e colocar o carro numa
superfície desimpedida.
Colocar a bateria ou a pilha carregada
Estabeleça a interligação entre a miniatura e o comando como se
descreve em „Funcionamento do carro".
Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar e desligar "ON/
OFF" do comando & do carro uma vez em "OFF" e a seguir
novamente em "ON".
Desligar o carro e o comando e deixá-lo arrefecer aproximadamente
30 minutos.
Desligar o receptor
Deixar o carro RC arrefecer aprox. 30 minutos
Primeiro ligar o emissor e só depois ligar o carro.
31
Os joysticks são desmontáveis.
O carro pode ser comandado
opcionalmente com os botões de
comando.
Os joysticks podem ser acondicionados
no verso do comando, num comparti-
mento previsto.
Fixar o mosquetão da fita lanyard à
argola do comando e colocar a fita
lanyard ao pescoço.
Atenção! Perigo de estrangulação!
carrera­rc.com
na secção de serviço.
Reservados os direitos a alterações da técnica e do design
Pictogramas = Fotos de símbolos
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Este manual también es adecuado para:

Big mambaInferno 2142007142008142012

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