Oce Arizona 200 GT Manual Del Usuario página 233

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Material
Los ajustes de material incluyen:
Obtener material y tamaño de página de la impresora (Get Media and Page Size
from Printer)
Desactive esta opción para poder seleccionar personalmente el material, el modo de
impresión y las definiciones de capa que deben asociarse al juego Quick Set. Primero
debe elegir un nombre de material que contenga un modo de impresión Calidad-En
capas de la impresora, después verificar o seleccionar un modo de impresión que con-
tenga un modo de impresión Calidad-En capas.
Nombre de configuración de material (Media Configuration Name)
Asigne a la configuración de material un nombre que identifique claramente el material
o la configuración de tinta del material que va a usar.
Opciones de material
Permiten cerciorarse de que el modo de impresión de la impresora sea Calidad-En
capas. Aquí puede seleccionar Definir capas para especificar las definiciones de capa.
Nombre de material
Elija el nombre del material que quiere utilizar con este juego Quick Set. En la sección
xxx se explica cómo crear un material.
Modo de impresión
Elija siempre el modo de impresión Calidad-En capas de la impresora si quiere apro-
vechar las capacidades de impresión en capas de Océ Arizona 350 XT.
Opciones avanzadas de Quick Set
Para acceder a las opciones avanzadas de Quick Set, pulse el botón Avanzadas. En este
flujo de trabajo con tinta blanca necesitará acceder a las fichas:
PostScript
Aquí debe asegurarse de que está desactivado el procesamiento en dos fases para que
Rip procese correctamente los datos de tinta blanca. El ajuste predeterminado es no
usar el procesamiento en dos fases, con lo cual no hace falta comprobarlo cada vez que
se crea o edita un juego Quick Set basado en los valores predeterminados, siempre que
no se haya activado en el juego Quick Set predeterminado.
Corrección de color
Este área enlaza con un filtro existente exportado desde el área de corrección de color
de Preflight. En Preflight puede exportar en forma de filtro todos los ajustes realizados
con la herramienta Spot Layer o cualesquiera otros parámetros de corrección del color
para aplicarlos a los archivos que vaya a preparar para imprimir con tinta blanca. Un
juego Quick Set enlazado a un filtro emplea el mismo conjunto de parámetros que
había al exportarlo desde Preflight.
Creación y utilización de juegos Quick Set
Capítulo 9 - Utilización de tinta blanca
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Este manual también es adecuado para:

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