R(E)Productor; J)Uegos; H)Angman - Handy Tech Actilino Manual Del Usuario

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Actilino
El manejo del Actilino

5.1.7 r(E)productor

Los altavoces integrados y la toma de auriculares del Actilino ofrecen la posibilidad de
escuchar música u otros sonidos reproducidos por dispositivos (p. ej. iPhone o el ordenador)
que están conectados mediante Bluetooth. Además, hay un micrófono incorporado que se
puede utilizar para hacer llamadas telefónicas.
Una vez iniciado el reproductor, se deberá establecer una conexión de audio con el iPhone
u ordenador. Esta conexión de audio es independiente de cualquier conexión Braille ya
establecida.
Una vez encendido el receptor de audio, sonará una señal acústica. Cuando se utiliza un
dispositivo de audio específico por primera vez, se debe establecer una conexión mediante
la configuración de Bluetooth del dispositivo. Para conectar su iPhone, seleccione
"Bluetooth" en la configuración del iPhone. A continuación, seleccione el dispositivo
"POR1007BT" o "Actilino Audio". Después de que el emparejamiento se haya completado
con éxito, oirá un breve tono de confirmación.
Ahora el reproductor del Actilino está listo para operar tu iPhone. En la línea Braille aparece
lo siguiente:
'play - + < >''.
Para tocar o detener una melodía, simplemente pulse cualquier tecla de enrutamiento del
cursor encima de la palabra "play". Si pulsa la tecla CR por encima del signo menos, el
volumen se reducirá; si pulsa la tecla más, el volumen aumentará. El alcance del valor
mínimo o máximo se indica mediante una señal acústica. El volumen se ajusta en 16 pasos.
Pulsando la tecla CR encima del carácter en minúscula se hace que la pieza musical actual
se reproduzca desde el principio. Pulse de nuevo para saltar a la pista anterior. Pulsando
la tecla CR encima de la lupa se mueve a la siguiente pista.
Cuando el reproductor esté reproduciendo música, pulse [TIC] o {Esc} para volver al menú
y continuar trabajando con el Actilino. La reproducción continúa. Así, por ejemplo, puede
editar archivos y escuchar la música desde el Actilino al mismo tiempo.
Para volver al reproductor, pulse [SPC + 1 4 7 8].
5.1.8

(J)uegos

Para facilitar el aprendizaje del Braille con el Actilino, hemos implementado un juego. En el
juego "(H)angman" hay que adivinar las letras que componen una palabra.
5.1.8.1

(H)angman

Esta es una variante del clásico juego del ahorcado, en el que el Actilino genera una palabra
misteriosa. Su objetivo es adivinar la palabra encontrando sus letras individuales.
Cuando se inicia (H)angman, habrá una serie de puntos en la línea Braille. Cada punto
representa una letra de la palabra misteriosa. Ahora es el momento de hacer su primera
conjetura escribiendo una letra en el teclado Braille del Actilino o, alternativamente, en un
teclado USB externo. Si la letra que escribió es parte de la palabra misteriosa, entonces
todas las instancias de ella serán reveladas en la línea Braille y escuchará un pequeño
sonido de victoria. Por otro lado, si la letra que escribió no es parte de la palabra misteriosa,
perderá un punto y escuchará un pequeño sonido de advertencia. Con cada punto que
pierda, el sonido de advertencia aumentará en tono. Para ganar el juego, tendrá que revelar
la palabra completa. En este caso el Actilino muestra '¡Enhorabuena! ¡Acabas de ganar!'
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