CHORUS
En este efecto, se añade un sonido ligeramente desafinado al
sonido original para obtener profundidad y amplitud.
Parámetro
On/Off
Mode
Rate
Depth
Pre Delay
High Cut Filter
Effect Level
On/Off (efecto activado/desactivado)
Activa/desactiva el efecto.
Mode
Selecciona el modo del chorus.
Mono:
Este efecto de chorus hace que salga el mismo sonido de las
salidas izquierda y derecha.
Stereo:
Se trata de un efecto de chorus estéreo que añade sonidos de
chorus distintos a los canales L y R.
Rate
Ajusta la frecuencia del efecto de chorus.
* Al ajustarlo en BPM, el valor de cada uno de los parámetros se
ajustará según el valor del parámetro Master BPM (p. 46)
especificado para cada patch. Esto hace que sea más fácil lograr ajustes
de los efectos que coincidan con el tempo de la canción (sincronizando
el ciclo a un valor la mitad o una cuarta parte del valor del BPM
cuando la frecuencia del ciclo ajustada se aumenta). Al ajustar a las
BPM, pulse PARAMETER [
del parámetro Master BPM.
Depth
Ajusta la profundidad del efecto de chorus. Para utilizarlo
como efecto doubling, ajuste el valor a "0."
Pre Delay
Ajusta el intervalo de tiempo entre el momento en que suena
el sonido directo y el momento en que suena el sonido de
efecto. Al ajustar un tiempo de pre delay más largo, obtendrá
un efecto que parece dos sonidos sonando a la vez (efecto de
doubling).
High Cut Filter
El filtro corta agudos corta las frecuencias más altas que la
frecuencia ajustada. Este parámetro ajusta la frecuencia en la
que empieza a funcionar el filtro corta agudos. Al ajustarlo
en "Flat," el filtro no funcionará.
Valor
Off, On
Mono, Stereo
0–100, BPM
–BPM
0–100
0.0 msec–40.0 msec
700 Hz–11.0 kHz, Flat
0–100
] para que se muestre los ajustes
Capítulo 4 Explicaciones de los Efectos
Effect Level
Ajusta el volumen del sonido de efecto.
REVERB
Añade reverberación al sonido.
Parámetro
On/Off
Type
Reverb Time
Pre Delay
Low Cut Filter
High Cut Filter
Density
Effect Level
On/Off (efecto activado/desactivado)
Activa/desactiva el efecto.
Type
Selecciona el tipo de reverb. Dispone de varias simulaciones
de espacios acústicos distintos.
Room 1:
Simula la reverberación de una habitación pequeña.
Proporciona la reverb transparente de una habitación
acústicamente viva.
Room 2:
Simula la reverb de una habitación pequeña. Proporciona
una reverberación cálida.
Hall 1:
Simula la Reverb de una sala de conciertos. Proporciona una
reverb transparente y espaciosa.
Hall 2:
Simula la Reverb de una sala de conciertos. Proporciona una
reverberación cálida.
Plate:
Simula la reverb de plancha (una unidad de reverb que
emplea las vibraciones de una plancha de metal).
Proporciona un sonido metálico con una gama de agudos
distintiva.
Reverb Time
Ajusta la duración (el tiempo) de la reverb.
Pre Delay
Ajusta el intervalo de tiempo que habrá hasta que suene la
reverb.
Valor
Off, On
Room 1, Room 2, Hall 1, Hall 2,
Plate
0.1 sec–10.0 sec
0 msec–100 msec
55.0 Hz–800 Hz
700 Hz–11.0 kHz, Flat
0–10
0–100
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