Den spiller, der først lander i det rigtige værelse, må beholde opgavekortet og
lægge det i sin egen samlestak.
På nogle af opgavekortene er afbildet et symbol.
Foretag dit normale træk. Før du lægger opgavekortet på den samlestak, skal
du først vende de to værelser med den afbildede farve.
Eksempel:
Hvis symbolet på et
opgavekort er afbildet i grønt,
skal du vende de to grønne
værelser om på den anden side
(bedstemor og kat).
Afslutning på spillet
Afslutning på spillet
Hvis opgavekortene i stakken er brugt op, så er spillet slut. Spilleren med
flest opgavekort i sin samlestak har vundet spillet. Hvis spillet er uafgjort
på antal opgavekort, så vinder spilleren med flest spøgelser med samme
farve. Er det stadig uafgjort, er begge mestre i spøgelsesspil og deler
førstepladsen.
24