CC484/CC486/CC488 | Guía de usuario | 14.0
14.0 Pruebas
Las siguientes funciones permiten confirmar el
correcto funcionamiento del sistema:
14.1
Prueba de la sirena
Mantenga pulsada la tecla [1] hasta escuchar dos
pitidos.
La sirena suena durante 2 segundos.
14.2
Prueba de Sirena
Mantenga pulsada la tecla [2] hasta escuchar dos
pitidos.
La salida de sirena se activa durante 2 segundos.
14.3
Prueba de la luz estroboscópica
1. Mantenga pulsada la tecla [3] hasta escuchar
tres pitidos.
La luz estroboscópica parpadea.
2. Mantenga pulsada la tecla [3] hasta escuchar
dos pitidos.
La luz estroboscópica deja de parpadear.
14.4
Modo de prueba de paseo.
Utilice el modo de prueba de paseo para
comprobar si los detectores funcionan
correctamente. Cada vez que prueba una zona, el
teclado emite un pitido largo y la sirena un pitido
corto para indicar que la zona se ha activado
durante la prueba.
1. Introduzca el código maestro de cuatro
caracteres seguido de las teclas [7] y [#] (por
ejemplo: [25807#]).
Se escuchan tres pitidos y los indicadores
INTERIOR (STAY) y FUERA (AWAY)
parpadean. El Teclado emite un pitido por
segundo mientras el sistema está en el modo
de prueba de paseo.
2. Active todas las zonas que deban
comprobarse.
3. Cuando termine de probar todas las zonas,
pulse la tecla [#] para salir de este modo. Se
escuchan dos pitidos, y los indicadores
INTERIOR (STAY) y FUERA (AWAY) se
apagan. El sistema vuelve al estado
desarmado.
14.5
Informes de pruebas
Esta función sólo puede utilizarse si el sistema
envía informes por teléfono. Cuando se pulsa la
tecla [9] hasta que se emiten dos pitidos, el sistema
envía un informe de prueba.
Bosch Security Systems, Inc. | 06/07 | F01U063793-01
Pruebas
15.0 Memoria de eventos
Utilice esta función para reproducir los últimos 40
eventos registrados en el sistema. El histórico de
memoria de eventos repite todas las alarmas y
armados y desarmados del sistema en los modos
FUERA (AWAY), INTERIOR 1 (STAY 1) y
INTERIOR 2 (STAY 2). Pero el sistema no puede
diferenciar entre el armado en el modo
INTERIOR 1 (STAY 1) y en el modo INTERIOR
2 (STAY 2).
Para entrar en la memoria de eventos
Introduzca el código maestro de cuatro caracteres
seguido de las teclas [8] y [#] (por ejemplo:
[25808#]).
Suenan tres pitidos. Los últimos 40 eventos se
muestran de uno en uno mediante los indicadores
del teclado, empezando por el más reciente. Cada
vez que se presenta un evento se escucha un
pitido.
16.0 Alarma de día (chime)
La alarma de día (chime) vigila una combinación
de zonas mientras el sistema está desarmado.
Cuando se activa, pita el zumbador del teclado.
Sólo el instalador puede programar las zonas 1 a 4
para funcionar como alarma de día (chime).
Ejemplo
Puede configurarse una alarma de día (chime) en
la puerta principal de una tienda con una
alfombrilla de presión o un haz electrónico
activados por los clientes que entran en el
establecimiento. Cada vez que un cliente pisa la
alfombrilla o cruza el haz electrónico, el zumbador
del teclado suena.
Para activar la alarma de día (chime)
Mantenga pulsada la tecla [4] hasta escuchar tres
pitidos.
La alarma de día (chime) se activa. Todas las zonas
programadas para el funcionamiento con alarma
de día (chime) y activadas hacen que el zumbador
del teclado pite con el sistema desarmado.
Para apagar la alarma de día (chime)
Mantenga pulsada la tecla [4] hasta escuchar dos
pitidos.
La alarma de día (chime) se apaga.
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