Usando el CardPlayer
CardPlayer le permite reproducir y proyectar escenarios, archivos de imagen y
archivos de películas almacenados en tarjetas de memoria o dispositivos de
almacenamiento USB e imágenes en cámaras digitales.
Esta sección describe el funcionamiento básico del CardPlayer.
Inicio del CardPlayer
Procedimiento
1
Presione el botón [Power] del mando a distancia para
encender el proyector.
2
Realice uno de los siguientes procedimientos.
• • • •
Inserte una tarjeta de memoria en la ranura de tarjeta del
proyector.
s"Inserción y extracción de
instrucciones
• • • •
Conecte una cámara digital o un dispositivo de
almacenamiento USB al puerto [USB Type A] del proyector y
conecte la alimentación del dispositivo conectado.
s"Conexión de dispositivos USB (cámara digital, unidad de
disco duro o dispositivos de
instrucciones
tarjetas" en el Manual de
memoria)" en el Manual de
3
Presione el botón [EasyMP] del mando a distancia y
confirme que se visualice en la pantalla "EasyMP".
El CardPlayer comenzará a visualizar el contenido de la tarjeta de
memoria, cámara digital o dispositivo de almacenamiento USB. Los
archivos JPEG se visualizan como miniaturas (el contenido del
archivo se visualiza como pequeñas imágenes). Otros archivos o
carpetas se visualizan como iconos.
Pista
• • • •
Si la tarjeta de memoria contiene un escenario que está ajustado
para ejecución automática, este escenario se reproducirá con la más
alta prioridad. Si desea detener esta reproducción, presione el botón
[Esc] del mando a distancia
• • • •
Si la tarjeta de memoria no está insertada en la ranura de tarjeta del
proyector, o el proyector y la cámara digital (o el dispositivo de
almacenamiento USB) no están conectados, se visualizará la
siguiente ventana. Si eso sucede, inserte una tarjeta de memoria o
conecte una cámara digital u otro dispositivo usando un dispositivo
de almacenamiento USB para que se visualice la ventana del paso 3.
Guía de funcionamiento de EasyMP
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