HP Zvr Manual De Instrucciones página 48

Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 16
zSpace destekli HP Zvr'ye
hoş geldiniz
zSpace® Studio yazılımı için 30 günlük ücretsiz deneme hakkı kazandınız.
Studio, 3D modelleri görüntüleyip keşfetmenizi sağlar. Eğitim için düzenli bir model
ve eylem dizisi içerir. Temel özelliklerden bazıları şöyledir:
Çok parçalı modelleri parçalara ayırma araçları
Modellerin içini görüntülemek için bir kesme düzlemi
Düz çizgiler, eğik çizgiler ve yüzey alanlarını ölçmek için cetveller
Birden fazla modelin karşılaştırmalı boyutlarını yeniden boyutlandırmak
ve kıyaslamak için ölçek özelliği
Ücretsiz zSpace Studio deneme sürümünüzü indirmek için https://zspace.com/zvr
adresine gidin.
Aygıtınızın ayarlarını yaparken yardıma ihtiyaç duyarsanız, http://zspace.com/setup
adresine gidin. HP Zvr ve zSpace yazılım geliştirme kitini kullanarak kendi
uygulamalarınızı oluşturmak için http://developer.zspace.com/ adresine gidin.
Ekranınızla birlikte gelen belge ve yazılım diski içinde, Zvr sanal gerçeklik özelliğini
nasıl kullanacağınızı gösteren zSpace Experience yazılımı da mevcuttur. Aşağıda
zSpace Experience kullanımına yönelik bazı ipuçları verilmiştir.
Daima 3D gözlüğünüzü takın.
Bir nesneyi tutup kaldırmak için ekran kalemini normal bir kalem gibi tutun.
Ekran kalemini nesneye doğru tutun ve nesneye doğru hareket ettirin. Nesne
vurgulandığında ekran kalemi üzerindeki oval düğmeyi basılı tutun. Şimdi ekran
kalemini hareket ettirerek nesneyi taşıyabilirsiniz.
Bir nesneyi tutup kaldırdıktan sonra "bırakmak" için oval düğmeyi bırakın.
Cetveli elinize alın. Elinizi çevirip cetvelin arkasına bakın, "The Next Reality"
(Sonraki Gerçeklik) yazısını okuyacaksınız.
Ekranı yeniden sahneye bırakın.
Ekranın sağ alt kısmında üç seçim simgesi göreceksiniz. Bunlar draw (çiz), resize
(yeniden boyutlandır) ve move (taşı) simgeleridir. Taşıma simgesi, ekran kaleminin
nesneleri tutup kaldırabileceğini ve taşıyabileceğini belirtecek şekilde vurgulanmıştır.
Bir simge seçmek için ekran kalemini nesneye doğru tutun ve ardından oval düğmeyi
tıklatın. Simge vurgulanır.
Yeniden boyutlandırma işlevini kullanmak için resize (yeniden boyutlandır) simgesini
seçin. Bir nesneyi tutup kaldırın. Ardından nesneyi büyütmek için kendinize doğru
çekin veya küçültmek için kendinizden uzaklaştırın.
Çizme işlevini kullanmak için draw (çiz) simgesini seçin. Ekranın herhangi bir
noktasını tıklatın. Yeşil bir küp ortaya çıkar. Bu, yolunuzun başlangıç noktasıdır. Ekran
kalemini bir başka konuma hareket ettirin ve bu konumu ilk yol pozisyonunuzla
bağlantılandırmak için tıklatın. Ekrandaki başka noktalara da tıklamak yolu genişletir.
Yolunuzu oluşturmayı tamamladığınızda, move (taşı) simgesini seçin. Ardından
kamerayı tutup kaldırın ve küpün üzerine bırakın. Kamera yolu takip etmeye başlar.
46
Türkçe
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido