Pozdravljeni v HP Zvr,
ki uporablja tehnologijo zSpace
Pripada vam brezplačni 30-dnevni preizkus programske opreme zSpace® Studio.
Studio omogoča ogled in raziskovanje 3D modelov. Vključuje organiziran komplet
modelov in aktivnosti za učenje. Vključene so naslednje ključne funkcije:
•
Orodja za razstavljanje večdelnih modelov
•
Rezalna površina za ogled notranjosti modelov
•
Ravnila za merjenje ravnih linij, krivulj in površin
•
Funkcija merila za spreminjanje velikosti in primerjavo relativnih velikosti več modelov
Za prenos brezplačne preizkusne različice zSpace Studio pojdite na
https://zspace.com/zvr.
Če potrebujete pomoč pri nastavitvi naprave, pojdite na http://zspace.com/setup.
Če želite ustvariti svoje programe z uporabo razvojnega programskega orodja HP Zvr
in zSpace, pojdite na http://developer.zspace.com/.
Zgoščenka z dokumentacijo in programsko opremo, ki ste jo prejeli z zaslonom,
vključuje programsko opremo zSpace Experience, ki vam pokaže, kako uporabljati
funkcijo navidezne resničnosti Zvr. Sledi nekaj nasvetov za uporabo zSpace Experience.
•
Vedno nosite svoja 3-D očala.
•
Če želite pobrati predmet, držite pero kot svinčnik. Usmerite pero v predmet in ga
približajte predmetu. Ko je predmet označen, pritisnite in zadržite okroglo tipko na
peresu Nato lahko s premikom peresa premaknete predmet.
•
Da »spustite« pobran predmet, spustite okroglo tipko.
•
Poberite ravnilo. Zasukajte roko za ogled zadnje strani ravnila in preberite
»Naslednja resničnost«.
•
Spustite ravnilo nazaj v prizor.
•
V spodnjem desnem delu zaslona so prikazane tri izbirne ikone. Te so: risanje,
spremeni velikost in premakni. Označena je ikona za premikanje, kar pomeni,
da lahko s peresom pobirate in premikate predmete. Za izbiro ikone usmerite
pero v ikono in pritisnite okroglo tipko. Ikona se označi
•
Za uporabo funkcije spreminjanja velikosti izberite ikono spremeni velikost. Poberite
predmet. Nato ga približajte, da ga povečate, ali odmaknite, da ga pomanjšate.
•
Za uporabo funkcije risanja izberite ikono risanje. Kliknite kjerkoli na zaslonu.
Ustvari se zelena kocka. To je začetna točka vaše poti. Premaknite pero na drugo
lokacijo in kliknite za povezavo te lokacije s točko prve poti. S klikanjem dodatnih
točk na zaslonu boste razširili pot. Ko ste končali z ustvarjanjem poti, izberite ikono
premakni. Nato poberite kamero in jo spustite na kocko. Kamera bo sledila poti.
40
Slovenščina