BlindShell 2 Baroque Manual De Usuario página 21

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• Partida nueva. Para comenzar una partida.
• Reanudar partida, para seguir jugando una partida ya empezada.
• Elegir lado del tablero para jugar con blancas o negras.
• Nivel de dificultad: para elegir entre cinco niveles de dificultad del
juego.
• Se te avisará de que empieza la partida.
• El tablero está en la parte superior de la pantalla. Mueve el dedo por el
tablero. BlindShell te leerá las coordenadas del cuadro por el que pase tu
dedo y también el color y la pieza situados en ese cuadro. Oirás la palabra
"vacio" si no hay nada en el cuadro.
• Para tomar una pieza, pon un dedo y déjalo sobre la pieza que deseas y da un
toque corto con un segundo dedo en cualquier parte de la pantalla.
• Para mover la pieza, sitúa el dedo en el cuadro a donde quieres ponerla.
Mantén pulsado ese dedo y da un toque con un segundo dedo en cualquier
parte de la pantalla.
• Bajo el tablero hay tres botones que se pueden activar con los mismos gestos
descritos arriba para el movimiento de piezas:
• Deshacer: Deshace el movimiento previo
• Estado: Para conocer el estado de la partida
• Salir.
Pexeso
En el BlindShell puedes jugar al interesante juego sonoro llamado pexeso. El
objetivo del juego es emparejar sonidos idénticos en el menor número de pasos.
• El menú de Pexeso ofrece las siguientes opciones:
• Partida nueva: para comenzar una nueva partida.
• Tema de sonidos para seleccionar entre diversos temas.
• Se te avisará cuando empieza la partida.
• El tablero está situado en la parte superior de la pantalla. Desliza el dedo por
el tablero y BlindShell te dirá las coordenadas del cuadro en el que esté el
dedo así como si está o no visible.
• Pon un dedo sobre el cuadro que quieres hacer visible y sin levantarlo, da un
toque con otro dedo en cualquier parte de la pantalla. Entonces oirás un
sonido; realiza la misma operación en el tablero y haz visible (que suene) otro
cuadro. Si los sonidos no coinciden, los dos cuadros volverán a estar ocultos.
Si coinciden, habrás encontrado una pareja de sonidos iguales y los dos
cuadros quedarán inactivos para el resto de la partida.
• Hay ocho parejas de sonidos en el tablero.
• Debajo del tablero hay dos botones que puedes activar con gestos iguales a
los descritos arriba para hacer sonar los cuadros:
• Estado: Para conocer el resultado actual de la partida.
• Salir.
Ajustes
En ajustes puedes realizar cambios relevantes sobre BlindShell. Por ejemplo,
customizar tonos de llamada, ajustar la pantalla o conectar tu teléfono BlindShell a
una red Wi-Fi. El menú de Ajustes se divide en varios submenús:
• Control
• Sonidos
• Pantalla
• Redes
• Actualizar BlindShell
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