BlindShell 2 Baroque Manual De Usuario página 20

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girando el teléfono 180 grados.
• Realice un gesto de sujeción de un dedo o pulse el botón de volumen durante
un breve instante para capturar el texto actual para un reconocimiento
completo. Si Internet está disponible, se utilizará un motor de reconocimiento
en línea más preciso. En el modo exhaustivo, se le presentará una lista y
podrá explorar el texto línea por línea, como cualquier otra lista de BlindShell.
Etiquetar objetos
Etiquetar objetos te permite identificar cosas que de otra forma y solo al tacto, sería
difícil - como latas de bebidas, cosméticos y otros envases. Para esto, necesitarás
etiquetas que puedes comprar a través de tu distribuidor BlindShell.
Estas etiquetas son pegatinas cuadradas de 2,5Cm aproximadamente. Vienen en
hojas de las que deben ser despegadas y luego pegadas en el objeto que quieres
etiquetar. Las etiquetas se leen con la cámara posterior del teléfono. Cada etiqueta
es única y se asociará a su mensaje de voz o escrito. Cuando el teléfono lea la
etiqueta, su texto o marca de voz serán leídos.
Etiquetar un objeto nuevo
• Selecciona el objeto a etiquetar.
• Quita una etiqueta de la hoja y pégala en el objeto. Si es posible, no la pegues
en superficies rugosas o curvadas.
• Abre la aplicación de etiquetar documentos y selecciona "añadir etiqueta". Se
te informa de la detección cuando apuntes con la cámara a la etiqueta.
• apunta con la cámara trasera del teléfono a la etiqueta que has pegado en el
producto. Se recomiendan distancias entre 20 y 30 centímetros.
• Cuando se lee la etiqueta, el teléfono te pedirá que introduzcas un texto o
grabes una descripción. Si decides grabar, se oirá un pitido luego del cual
puedes hablar durante 5 segundos. Si decides escribir, aparecerá un teclado
estándar del BlindShell y podrás escribir tu descripción.
Identificar un objeto
• Selecciona la opción de etiquetar objetos. El teléfono sonará con pequeños
bips cuando la cámara esté lista.
• Apunta con la cámara trasera a una etiqueta ya hecha, de forma similar a lo
descrito más arriba para crearlas.
• Cuando se lea, el teléfono pondrá la cámara en pausa y te leerá la etiqueta.
• Pulsando largo con un dedo, se vuelve atrás para leer más etiquetas. Una
descripción se puede repetir con el gesto de dos dedos pulsando brevemente.
Editar y borrar etiquetas
En el menú de lista de etiquetas puedes editarlas y dejarlas vacías para otro uso
posterior.
Juegos
En esta sección encontrarás algunos juegos. Estas son las posibilidades:
• Ajedrez
• Pexeso
Ajedrez
Puedes jugar al ajedrez con BlindShell como oponente.
• El menú del ajedrez te ofrece las siguientes opciones:
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