New Patch Size:
grandezza del perimetro.
Show Patches:
spunta o deseleziona questa casella per mostrare o nascondere i
contorni di ciascun perimetro nel viewer.
Hide During Interaction:
mentre li sposti in modo tale da vedere più chiaramente che effetto produce
l'operazione sull'immagine.
Patch Type
Per correggere gli elementi circoscritti ci sono sei metodi. Se disegni un nuovo perimetro, il tipo
selezionato sarà lo stesso anche per quelli che disegnerai successivamente. Se selezioni un
perimetro esistente e ne cambi il tipo, cambierà anche il modo in cui funziona.
Auto:
il metodo di default. Dopo aver tracciato un perimetro, i due fotogrammi
precedenti e i due successivi vengono analizzati e messi a confronto col fotogramma
corrente. La rimozione dell'imperfezione si baserà sul migliore di questi cinque
fotogrammi. Per evitare la comparsa di grana ripetuta, le immagini a distanza di due
fotogrammi hanno la precedenza, ma solo se ritenute idonee.
+/- 1 Frame:
se tracci un perimetro da sinistra a destra, per rimuovere l'imperfezione
verrà utilizzato il fotogramma successivo. Se lo tracci da destra a sinistra, verrà utilizzato
il fotogramma precedente.
+/- 2 Frames:
se tracci un perimetro da sinistra a destra, per rimuovere l'imperfezione
verrà utilizzato il secondo fotogramma successivo. Se lo tracci da destra a sinistra, verrà
utilizzato il secondo fotogramma precedente.
Spatial:
riempie automaticamente lo spazio all'interno del perimetro selezionato con i
pixel estratti dalle aree circostanti. Ideale sulle piccole imperfezioni, se usato su quelle
più ampie può causare la comparsa di motivi indesiderati che rovinano l'effetto.
Clone:
copia parte dell'immagine per riempire la forma o il perimetro disegnati
sull'elemento da rimuovere. Dopo aver cliccato e trascinato per disegnare un rettangolo
o un ovale su un'imperfezione, clicca di nuovo per collocare l'area campionata da
clonare. Dopo aver cliccato per collocare il perimetro, clicca di nuovo per collocare
l'area campionata. Se selezioni una forma o un perimetro esistenti e scegli il comando
Clone, clicca sulla forma per posizionare l'area clonata. L'area campionata è indicata da
una forma tratteggiata connessa alla forma originale.
Blend Clone:
è simile al comando Clone, ma la parte copiata dell'immagine che riempie
il rettangolo, l'ovale o il perimetro si fonde all'immagine per un effetto più dolce.
Fill Method:
se utilizzi Spatial Patch Type, il metodo di riempimento determina il modo
in cui si corregge l'imperfezione.
ͽ Grid: campiona i pixel circostanti il rettangolo, l'ovale o il perimetro, fondendoli verso
l'interno in orizzontale e in verticale. Ideale sulle piccole imperfezioni, se usato su
quelle più ampie potrebbe generare un indesiderato effetto griglia.
ͽ Horizontal: campiona i pixel alla sinistra e alla destra del rettangolo, dell'ovale o del
perimetro, fondendoli verso l'interno.
ͽ Vertical: campiona i pixel sopra e sotto al rettangolo, all'ovale o al perimetro,
fondendoli verso l'interno.
ͽ Patchy: campiona i pixel intorno al rettangolo, all'ovale o al perimetro, espandendoli
e fondendoli tra loro per creare un'area delicata e non uniforme con cui
correggere l'imperfezione. Non adotta il metodo di riempimento a griglia, ma produce
ottimi risultati.
ͽ Smooth: corregge le imperfezioni con una sfocatura gaussiana.
se hai selezionato Place Patch, usa questo parametro per definire la
nascondi i contorni di ciascun perimetro nel viewer
Dust Buster
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