Llenar el depósito de agua
¡TENER EN CUENTA!
■
Durante el llenado, colocar el aparato
de entrenamiento sobre una superfi cie
plana, sólida y resistente al agua y, si
es necesario, poner una toalla debajo
del aparato para recoger las salpica-
duras de agua.
■
No llenar el depósito con agua por
encima del nivel máximo de llenado
(véase la marca del depósito) ya que,
de lo contrario, podrían producirse
fugas de agua cuando el aparato de
entrenamiento esté instalado.
1. Llenar un cubo con agua.
2. Retirar el tapón para depósito de agua
(7) del depósito de agua (8).
3. Colocar el extremo recto de la bomba
en el cubo y el extremo fl exible en el
depósito de agua.
4. Bombear agua al depósito de hasta
que el agua alcance el nivel máximo
de llenado (véase la marca del depó-
sito de agua).
Insertar las baterías en el
computador de entrena-
miento
¡TENER EN CUENTA!
■
Utilizar únicamente el tipo de batería
especifi cado en los datos técnicos.
■
Retirar las baterías del computador de
entrenamiento si se han agotado o si
el aparato no se utiliza durante mucho
tiempo. De este modo podrá prevenir
daños por fugas.
■
Retirar inmediatamente del computa-
dor aquellas baterías que presenten
fugas.
Antes de insertar las baterías, comprobar
que los contactos del computador de
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entrenamiento (3) y los de las pilas estén
limpios y, si fuese necesario, limpiarlos.
El compartimento para la batería se en-
cuentra en la parte trasera del computa-
dor.
1. Para abrirlo, presionar la pestaña de
la tapa del compartimento para bate-
rías. Abrir simultáneamente la tapa del
compartimento para baterías.
2. Insertar dos baterías en el comparti-
mento (1,5 V - AA). Vigilar que quedan
conectadas con la polaridad correcta
(+ / -).
3. Cerrar el compartimento para bate-
rías. Asegurarse de que las pestañas
de cierre queden encajadas en los
huecos previstos. Debe oírse cómo
encaja la tapa del compartimento.
Si el computador de entrenamiento ya
no funciona, será necesario cambiar las
baterías.
Funciones del computador
de entrenamiento
(Imagen C)
•
El computador de entrenamiento (3)
se enciende presionando el botón ON
/ OFF (encendido / apagado) durante
unos 3 segundos.
•
El número de golpes de remo por
minuto SPM se muestra en la parte
superior izquierda con un valor extra-
polado. Si el movimiento se detiene, el
valor será 0.
•
En la parte superior derecha, pueden
aparecer representadas las indica-
ciones CAL/H, TIME/500M, SPEED
(velocidad) en KM/H o MI/H . Aquí
siempre se mostrará calculado un
promedio (AVG). Para variar las indi-
caciones, pulsar las teclas correspon-
dientes.
•
Si las indicaciones CAL/H, TI-
ME/500M o KM/H y/o MI/H par-
padean, todos los valores se irán
ES
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