Comandos online
Comando
Confirmación po-
sitiva
Confirmación ne-
gativa
Escribir juego de parámetros
Comando
Descripción
Leuze electronic GmbH + Co. KG
'PD'
PT<BCC><Tipo PS><Estado><Dirección><Dirección valor parámetro><Dirección va-
lor parámetro+1>... [;<Dirección><Dirección valor parámetro>]
<BCC>
Función de dígito de control durante la transmisión, unidad [sin dimen-
siones]
'0'
Sin dígito de control
'3'
Modo BCC 3
<Tipo PS>
Memoria en la que se van a leer los valores, unidad [sin dimensiones]
'0'
Valores guardados en la memoria flash
'3'
Valores de trabajo almacenados en la RAM
<Estado>
Modo de procesamiento de parámetros, unidad [sin dimensiones]
'0'
No sigue ningún parámetro más
'1'
Siguen más parámetros
<Direc-
Dirección relativa de los datos dentro del conjunto de datos, con cuatro
ción>'aaaa'
dígitos, unidad [sin dimensiones]
<Valor P.>
Valor del parámetro memorizado en esta dirección. Los datos de jue-
gos de parámetros 'bb' se convierten del formato HEX a un formato
ASCII de 2 bytes para la transmisión.
'PS=<aa>'
Parámetro respuesta de retorno:
<aa>
Estado respuesta, unidad [sin dimensiones]
'0'
No hay diferencia
'1'
Error sintáctico
'2'
Longitud no admisible del comando
'6'
Combinación no admisible, juego de parámetros 1 y juego de
parámetros 2
'8'
Juego de parámetros no válido
'PT'
Los parámetros del lector de código de barras están agrupados en un juego de pará-
metros y guardados permanentemente en una memoria. Hay un juego de parámetros
en la memoria permanente y un juego de parámetros de trabajo en la memoria volátil;
además hay un juego de parámetros estándar (juego de parámetros de fábrica) para
la inicialización. Con este comando se pueden procesar los dos primeros juegos de
parámetros (en la memoria permanente y en la volátil). Para que la transmisión de los
parámetros sea segura se puede utilizar una suma de control.
BCL 248i
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