Probleemoplossing - Mathmos SENSORY LIGHTS SPACE Instrucciones

Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 8
Centreer de clips en laat deze los door de basisgleuf voorzichtig uit elkaar
te trekken. Probeer de clips niet samen te knijpen.
6. Plaats de projectorbehuizing op een kussen met de schroeven naar boven
gericht.
7. Verwijder de zes behuizingsschroeven met een kruiskopschroevendraaier
van het juiste formaat.
8. Til de achterkant van de behuizing op en verwijder de focusseerlens.
9. Trek de lampconnector eraf en schroef de twee lampklemschroeven los.
Let op dat u de lampklemschroeven en de schroeven van de behuizing niet
verwisselt (lampschroeven zijn korter).
10. Vervang de lamp en draai de schroeven er weer in, waarbij u ervoor zorgt
dat u deze niet te strak vastdraait.
11. Duw de lampconnector voorzichtig op de lamppennen.
12. Plaats de achterkant van de behuizing zorgvuldig terug op de juiste plaats.
13. Draai de zes schroeven er weer in, waarbij u ervoor zorgt dat u deze niet te
strak vastdraait.
14. Schroef de focusseerlens erin.
5
Lampconnector
Lampklem
Hittebarrière (MOET op zijn plaats zijn)

PROBLEEMOPLOSSING

• Als het lampje gaat branden maar het motortje draait niet, kan het zijn dat
deze defect is. Neem dan contact op met Mathmos.
• Als de motor draait, maar de lamp doet het niet, probeer dan de lamp te
vervangen.
• Als de lamp en de motor het niet doen, zou er een elektrisch defect
kunnen zijn. Neem dan contact op met Mathmos.
6 7 8
3
2
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido