0
1
2
3
4
5
5
5.5
4
3
2
1
0
Programación
de letras, números y signos
abrir la memoria
•
(véase pág. 27)
pulsar la tecla «alfabeto»
•
seleccionar la letra / el
•
número (véase pág. 26)
pulsar la tecla «
»:
•
letra/número está
programado
la cantidad de memorias
•
vacías (en este caso 29) al
igual que el cursor en la parte
izquierda emiten señales
intermitentes
seleccionar una letra / un
•
número nuevo; programar
con la tecla «
», etc.
programar varias palabras
•
entre las palabras seleccionar
•
la separación (_) y también
programarla
Indicación:
Una modificación (largo o
ancho del punto) en las letras
o números influye todo el
alfabeto. Si sólo se tienen que
modificar signos individuales,
entonces se tiene que hacer la
deseada modificación en cada
uno de ellos.
Indicaciones de uso
Correcciones en la memoria
Sobrescribir muestras, letras,
números individuales
pulsar la tecla derecha o
•
izquierda, hacer rodar
(scrollen) hasta que aparezca
la muestra deseada en la pan-
talla
hacer la corrección =
•
seleccionar la modificación
deseada:
número del punto
letra
número
largo / ancho del punto
posición de la aguja
etc.
pulsar la tecla «
» =
•
la muestra está corregida
(sobrescrita)
Anular muestras / letras /
números individuales
seleccionar la muestra o signo
•
que se desea anular
pulsar la tecla «clr/del»
•
la muestra / letra / número
•
está anulado
29