Haga clic en [VOI] para desactivarlo. La imagen de ROI aparecerá en la pantalla. Gire la bola
de rotació n para observar las imá genes MPR.
Aceptar VOI
1. Esta funció n suele utilizarse para observar imá genes MPR y determinar la posició n
relativa de la imagen MPR respecto a la imagen VR.
2. Haga clic en [Aceptar VOI].
3. Haga clic en [A], [B] o [C] para seleccionar una imagen MPR, o haga clic en [VR].
4. Gire la bola de seguimiento para ver la imagen MPR que se encuentra activa
actualmente. Las otras dos imá genes MPR cambiará n tambié n. O bien, use el elemento
[Segm] para ajustar la posició n relativa de las imá genes MPR a fin de realizar cortes en
la VR.
En el estado Aceptar VOI, cuando la imagen VR o la imagen MPR perpendicular a la
direcció n de la vista están activas, aparece el punto central de la imagen VR. Puede ajustar
la posició n con la bola de seguimiento.
Parámetros de renderizado de la imagen
En el estado de vista de imagen, se puede renderizar la imagen al ajustar los pará metros
correspondientes.
Descripció n de los pará metros de configuració n del renderizado:
Haga clic en [VR/MPR] en la pantalla para seleccionar los ajustes de los pará metros de VR o
MPR.
Cuando [VR] está resaltado, el ajuste de los pará metros se lleva a cabo en la imagen
VR.
Cuando [MPR] está resaltado en verde, el ajuste de los pará metros se lleva a cabo
en la imagen MPR.
Los pará metros ajustables son los siguientes:
Pará metro
Funció n: se utiliza para definir el umbral de renderizado de la imagen
VR. La imagen VR se renderiza mediante la señ al intermedia entre el
umbral superior e inferior.
Cuando se reciben las señ ales (de pequeñ as a grandes), se dividen en
diferentes niveles y se les asigna un intervalo del 0% al 100%. El umbral
es un intervalo seleccionado cuando el sistema filtra las señ ales
Umbral
inferiores y superiores para renderizar la imagen VR.
Un umbral bajo puede eliminar los intervalos bajos de ruido y eco, lo que
contribuye a conseguir una imagen má s ní tida y suave.
Intervalo: de 0 % a 100 %.
Solo está disponible en el modo de renderizado Superf.
Funció n: se utiliza para definir el valor de transparencia del renderizado
de la imagen VR.
Opacidad
Intervalo: de 0 % a 100 %.
Cuanto menor sea el nú mero, má s transparente es la informació n de
escala de grises.
5-38 Optimizació n de la imagen
Descripción