Modo Patch (Reproducir en Modo Patch)
Aplicar un efecto al pasar la mano por encima de D Beam
El controlador D Beam se puede utilizar sencillamente pasando la mano por encima. Se puede utilizar para aplicar
varios efectos, según su función asignada. También puede crear efectos en los que el sonido cambia
instantáneamente, de una manera que no es posible utilizando un mando o una palanca bender.
1.
Pulse [PATCH] para acceder a la pantalla Patch Play.
2.
Escoja la función que desea para controlar desde el controlador D Beam, y pulse el botón D BEAM de esa función
para activar el controlador D Beam.
fig.04-19.eps
[TIME TRIP]
[TIME]
[PITCH]
[ASSIGNABLE]
3.
Mientras toque el teclado para producir sonido, coloque la mano encima del D Beam, y muévala hacia arriba y
hacia abajo despacio.
Los efectos se aplicarán al sonido de acuerdo con el botón que pulse en el paso 2.
4.
Para desactivar el controlador D Beam, vuelva a pulsar el botón que pulsó en el paso 2, para que se apague el
indicador.
• Los ajustes del controlador D Beam se guardan con cada patch. Esto significa que puede crear
patches que contengan los ajustes de D Beam que quiera.
• Al asignar un número de controlador de MIDI al controlador D Beam, puede usar el D Beam para
controlar un dispositivo MIDI externo que esté conectado. Para más información, consulte la
sección "1–4 Assign L, R (D Beam 1–4 Assign L, R)" (p. 205).
El intervalo utilizable del controlador D Beam
fig.04-20.eps
El siguiente diagrama muestra el intervalo utilizable del controlador D Beam. Si mueve la mano fuera
de este intervalo no producirá ningún efecto.
El indicador D BEAM se iluminará cuando el controlador D Beam responde. El indicador D BEAM no
se iluminará si se encuentra fuera del intervalo válido del controlador D Beam.
El intervalo utilizable del controlador D Beam se reducirá notablemente cuando se use bajo la luz
NOTA
directa del sol. Por favor, téngalo en cuenta cuando use el controlador D Beam en exteriores.
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Aplica el efecto Time Trip (p. 46).
Aplica el efecto de control de tiempo.
Aplica el efecto de control de afinación.
Aplica el efecto que cada tono especifica.
Al activar [ASSIGNABLE], puede aplicar el efecto que cada patch especifica. En este caso,
sin embargo, a diferencia de las otras tres funciones, pulsando sencillamente el botón para
activarlo no aplicará un efecto. También deberá realizar los ajustes de control de matriz.
Ajuste el control de matriz Source a "BEAM-L" o "BEAM-R", y especifique el parámetro que
debe controlarse en Destination. Para más detalles acerca de estos ajustes, consulte
"Matrix Control" (p. 91).