controlador entrará en modo de protección contra extremos, y esta orden
prevalecerá sobre todo lo demás, a excepción del objeto 32.
A continuación vemos la tabla de interacción entre los distintos objetos, y el modo
que se activará en cada caso, siempre suponiendo que se haya parametrizado el
cambio de estado mediante el objeto de 1 byte modo KNX. La (X) significa que su
estado es irrelevante:
Cambio modo
Obj. forz. modo
funcionamiento
funcionamiento
Obj. 28
Obj. 32
X
X
X
X
X
01
02
03
04
01
02
03
04
00
00
Si se ha escogido el cambio de modo de funcionamiento por 4 objetos de 1
bit:
- 28: Modo confort: Habiendo escogido el campo de modo de funcionamiento a
través de objetos de 1 bit, al recibir un telegrama 1 por este objeto, se pasará a
modo confort, siempre que no haya activa una función de mayor prioridad. A
continuación se muestra el comportamiento en una tabla.
- 29: Modo Stand-by: Al recibir un telegrama 1 por este objeto, se pasará a modo
Stand-by, siempre que no haya activa una función de mayor prioridad.
- 30: Modo noche: Al recibir un telegrama 1 por este objeto, se pasará a modo
noche, siempre que no haya activa una función de mayor prioridad.
- 31: Protección extremos: Al recibir un telegrama 1 por este objeto, se pasará a
protección contra extremos, siempre que no haya activa una función de mayor
prioridad.
A continuación vemos la tabla de interacción entre los distintos objetos, y el modo
que se activará en cada caso, siempre suponiendo que se haya parametrizado el
CO2 2178
Valores de los objetos
Estado de
ventana
Obj. 34
01
X
02
X
03
X
04
X
00
1
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
Objeto de presencia
Obj. 33
X
X
X
X
X
0
0
0
0
1
1
1
1
0
1
Modo activo
Confort
Stand-by
Noche
Protec. Extremos
Protec. Extremos
Confort
Stand-by
Noche
Protec. Extremos
Confort
Confort
Prol. confort
Prol. confort
Último modo válido
Confort/Prol. Confort
Página 29 de 60