naison pour la commande 1 reste valable.
01. Introduire le mot de passe de programmation
02. Appuyer sur la touche
pour confirmer le mot de passe
03. Marquer 5 pour sélectionner le type d'opération
04. Appuyer sur la touche
pour confirmer
05. Marquer la combinaison souhaitée
06. Appuyer sur la touche
pour confirmer
07. Marquer à nouveau la même combinaison à annuler
08. Appuyer sur la touche
pour confirmer
Procédure pour les commandes " " et " " (4-5)
01. Introduire le mot de passe de programmation
02. Appuyer sur la touche
pour confirmer le mot de passe
03. Marquer 45 pour sélectionner le type d'opération
04. Appuyer sur la touche
pour confirmer
05. Marquer la combinaison souhaitée
06. Appuyer sur la touche
pour confirmer
07. Marquer à nouveau la même combinaison à annuler
08. Appuyer sur la touche
pour confirmer
4.3.4 - Procédure pour vérifier la quantité de combinaisons valables
Cette fonction permet de compter les combinaisons valables pour la com-
mande " " ou pour la commande " " ou pour les deux (" " et " ").
Procédure pour la commande " " (6)
01. Introduire le mot de passe de programmation
02. Appuyer sur la touche
pour confirmer le mot de passe
03. Marquer 6 pour sélectionner le type d'opération
04. Appuyer sur la touche
pour confirmer
Remarques :
– Pour vérifier combien de combinaisons peuvent effectivement activer la com-
mande "
", il faut aussi additionner les combinaisons valables pour les deux
commandes (" " et " ") : voir "Procédure pour les commandes
– À la fin de la procédure, le clavier émet des séquences de tonalités acoustiques
(voir Tableau 2).
Procédure pour la commande " " (7)
01. Introduire le mot de passe de programmation
6 – Français
02. Appuyer sur la touche
03. Marquer 7 pour sélectionner le type d'opération
04. Appuyer sur la touche
Remarques :
– Pour vérifier combien de combinaisons peuvent effectivement activer la com-
mande " " il faut aussi additionner les combinaisons valables pour les deux
commandes (" " et " ") : voir "Procédure pour les commandes
– À la fin de la procédure, le clavier émet des séquences de tonalités acous-
tiques (voir Tableau 2).
Procédure pour les commandes " " et " " (6-7)
01. Introduire le mot de passe de programmation
02. Appuyer sur la touche
03. Marquer 67 pour sélectionner le type d'opération
04. Appuyer sur la touche
À la fin de la procédure, le clavier émet des séquences de tonalités acoustiques
(voir Tableau 2).
Le Tableau 2 décrit le type de séquence de tonalités et le numéro correspon-
dant de combinaisons. Les séquences émises par le clavier à la fin de la procé-
dure sont montrées dans l'ordre sur le tableau (centaines, dizaines, unités).
3 tonalités = 1 centaine (une séquence de 3 tonalités correspond à 100
combinaisons)
2 tonalités = 1 dizaine (une séquence de 2 tonalités correspond à 30
combinaisons)
1 tonalités = 1 unité (une séquence d' 1 tonalité correspond à 2 combinaisons)
Le chiffre zero est représenté par 10 séquences de tonalités
4.3.5 - Procédure pour désactiver et activer les combinaisons qui
finissent par un numéro déterminé
Cette fonction permet de désactiver ou d'activer à nouveau toutes les combi-
et
(6-7)"
naisons qui terminent par un numéro déterminé ; il est possible de répéter cette
procédure plusieurs fois. Les combinaisons sont désactivées et non éliminées
de la mémoire.
Procédure de désactivation : (8)
01. Introduire le mot de passe de programmation actuel
pour confirmer le mot de passe
pour confirmer
pour confirmer le mot de passe
pour confirmer
TABLEAU 2
et
(6-7)"