Exemple : la combinaison "1234" est valable pour la touche " " et non pour la " ";
- 2 commandes : après avoir introduit la combinaison, il est possible d'appuyer
une des deux touches de confirmation correspondantes, précédemment pro-
grammées, ce qui permettra d'envoyer 2 commandes différentes.
Exemple : la combinaison "5678" est valable soit pour la touche " " soit pour la " ".
-
4.1.1
Procédure de blocage et déblocage de
l'automatisation
Cette fonction permet d'envoyer au moyen du clavier la commande de "blo-
cage" ou de "déblocage" de l'automatisation. Remarque – À la fin des deux
procédures, si elles ont été exécutées correctement, le clavier émet 3 tonalités
acoustiques (beep) et l'illumination du clavier indique l'état de fonctionnement
(voir chap. 5 Tableau 5).
• Procédure de blocage de l'automatisation
01. Appuyer sur la touche
: le clavier se met en état d'erreur et émet la signa-
lisation d'"erreur" pour combinaison erronée
02. Dans un délai de 10 secondes marquer "00"
03. Dans un délai de 10 secondes, marquer une combinaison valable
04. Appuyer sur la touche
pour confirmer
• Procédure de déblocage de l'automatisation
01. Appuyer sur la touche
: le clavier se met en état d'erreur et émet la signa-
lisation d'"erreur" pour combinaison erronée
02. Dans un délai de 10 secondes marquer "11"
03. Dans un délai de 10 secondes, marquer une combinaison valable
04. Appuyer sur la touche
pour confirmer
4.2 - Procédure de programmation en mode EASY
En mode EASY il est possible d'insérer 2 combinaisons, une valable pour la
commande " " et une pour la commande " ". Ou une combinaison unique
pour les deux commandes. Les numéros à utiliser pour les combinaisons peu-
vent avoir un minimum de 1 chiffre à un maximum de 9. Pendant l'introduction
des numéros sur le clavier, celui-ci émet des tonalités acoustiques. Ci-dessous
nous décrivons les procédures de programmation pour une seule commande
ou pour les deux commandes. Remarque – À la fin de toute procédure, le cla-
vier émet 3 tonalités acoustiques si elle a été exécutée correctement.
Mise en garde – À la fin de la programmation, il faut vérifier le fonctionnement
correct de MOTB ; voir chapitre 5 - Test.
4 – Français
4.2.1 - Procédure de programmation pour une combinaison
Procédure pour la commande " "
Cette procédure permet d'insérer, en tout moment, une deuxième combinaison
pour l'autre commande.
01. Appuyer sur la touche "P" (fig. 3)
02. Dans un délai de 30 sec. marquer les numéros sur le clavier
03. Appuyer 2 fois sur la touche
Procédure pour la commande " "
Cette procédure permet d'insérer, en tout moment, une deuxième combinaison
pour l'autre commande.
01. Appuyer sur la touche "P" (fig. 3)
02. Dans un délai de 30 sec. marquer les numéros sur le clavier
03. Appuyer 2 fois sur la touche
Procédure pour les commandes " " et " "
01. Appuyer sur la touche "P" (fig. 3)
02. Dans un délai de 30 sec. marquer les numéros sur le clavier
03. Appuyer 1 fois sur la touche
Les commandes associées aux touches " " et " " sont configurées en usine
comme :
" " = Pas-à-Pas.
" " = Ouverture partielle.
Il est aussi possible de :
– Modifier le type de commande associée à une combinaison (voir chapitre 6.1)
– Bloquer et débloquer l'automatisation (voir chapitre 4.1,1)
– Effacer les données de la mémoire BM (voir chapitre 6.2).
4.3 - Procédure de programmation en mode PROFESSIONAL
En mode PROFESSIONAL il est possible de gérer toutes les fonctions, directe-
ment sur le clavier; il est aussi possible d'insérer plusieurs combinaisons et d'au-
tres fonctions spécifiques. Les numéros à utiliser pour les combinaisons peuvent
avoir un minimum de 1 chiffre à un maximum de 9. À chaque pression de touche
sur le clavier pour marquer un chiffre, le clavier émet 1 tonalité acoustique.
Pour accéder aux fonctions de programmation, il faut introduire un "mot de passe
et 1 fois sur la touche