6. Programmer les articles à prix enregistré (PLU)
On peut programmer jusqu'à 500 PLU. Il est également
possible de définir le nombre d'articles en stock en ce qui
concerne chaque PLU programmé. Chaque fois qu'un
article est vendu, le nombre de l'inventaire diminue
automatiquement pour que l'on puisse garder une trace du
nombre d'articles qui restent en stock.
1. Position de la clé de commande : PRG
2. Appuyer sur la touche
(entre 1 et 500)] et ensuite appuyer sur la touche
3. Taper le [nombre entre 1 et 9999] d'articles PLU en
stock et appuyer sur
4. Taper le [prix unitaire] que on veut assigner au PLU.
5. Appuyer sur les clés relatives
le PLU à un Rayon entre 1 et 14. Si la taxe est nécessaire
pour un certain article PLU, s'assurer de relier le nombre
PLU relatif à l'article au rayon qui est programmé pour la
taxe. Pour programmer un rayon pour les taxes, se
référer à la rubrique Liaison d'un article de vente multiple/
à l'unité, etat des taxes et prix de l'article du rayon.
6. Appuyer sur la touche
Exemple : Création d'un PLU 1 avec un prix unitaire de
€ 2,69, assigné au Rayon 3. Saisir un total de 200 articles
en stock.
Taper/Appuyer sur :
Articles PLU en stock
nombre PLU
prix PLU
Rayon
Après avoir programmé les articles PLUs, on peut imprimer
le compte-rendu que indique les valeurs de la programmation.
Pour des informations détaillées, se reporter à la rubrique
"Compte-rendu de programmation des PLU".
Programmation et caractéristiques
de la caisse enregistreuse
Les informations sur les programmes et les transactions
pour les comptes-rendus gestion sont stockées dans la
mémoire de la caisse enregistreuse qui est protégée par les
batteries tampons.
Avant de commencer à programmer la caisse
enregistreuse ou d'effectuer des transactions de
ventes, introduire les batteries pour sauvegarder les
informations, en cas de coupure de courant ou si la
caisse enregistreuse est débranchée de la prise de
courant.
6
, taper le [nombre du PLU
.
et
pour assigner
.
Faire des changements à la programmation
de la caisse enregistreuse
Si on veut changer la programmation initiale (comme un
ajournement des taux de la TVA, des PLU ou changer les
taux) :
•
Placer la clé de commande sur la position PRG.
•
Remettre à zéro le programme en question et confirmer
comme expliqué dans la rubrique successive
•
Faire glisser la clé de commande sur un autre mode
opérationnel.
Tous les nouveaux articles insérer pendant la programmation
.
seront automatiquement surimprimés sur les articles insérés
précédemment pour le même programme.
Programmation de la légende en utilisant le
clavier alphanumérique et le tableau des
caractères
Pour programmer l'en-tête des tickets clients et les mes-
sages de service, les noms des produits PLU, le noms des
rayons, les noms des vendeurs et les descripteurs des
devises étrangères, on peut utiliser seulement la partie
alphanumérique du clavier numérique pour insérer les lettres
majuscules pas accentuées et le tableau de caractères pour
insérer les lettres minuscules, les lettres majuscules et
minuscules accentuées, les caractères nationales spéciales
ou symboles. On peut programmer les légendes suivantes.
• Jusqu'à 500 noms de PLU d'un maximum de 12 caractères
chacun.
• Jusqu'à 14 noms de rayons d'un maximum de 12 caractères
chacun.
• Jusqu'à 8 noms de vendeurs d'un maximum de 12
caractères chacun.
• En-têtes de tickets d'un maximum de 6 lignes d'un maxi-
mum de 24 caractères chacune.
• Pieds de page de tickets d'un maximum de 4 lignes d'un
maximum de 24 caractères chacune.
• Jusqu'à 4 identificateurs de devises étrangères d'un maxi-
mum de 10 caractères chacun.
Utilisation du clavier alphanumérique
Pour utiliser le clavier alphanumérique a fin d'insérer les
légendes en lettres majuscules, trouver la lettre que on veut
insérer et appuyer sur la clé alphanumérique associée le
nombre de fois nécessaire pour les afficher (la lettre sera
affichée du côté droite de l'afficheur).
• Si la même clé alphanumérique doit être utilisée pour
les lettres d'une légende successive, appuyer sur la
touche
entre les deux lettres.
• Appuyer sur la touche
créer des espaces.
• Pour donner un attribut de double largeur à une lettre
déterminée, appuyer sur
de la lettre.
• Toutes les lettres incorrectes peuvent être effacées en
appuyant sur la touche
typique de la touche espace arrière, disponible dans les
ordinateurs.
• Confirmer la légende finale en appuyant sur la
touche
.
si on veut aussi
avant d'enfoncer la touche
qui fournit la fonction