Akai Professional MPK225 Guia De Inicio Rapido página 29

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9.
Manopola Value (premere per Invio): servirsi di questa manopola per modificare i Preset, il
valore dei parametri, le impostazioni, ecc. La pressione della manopola funge anche da tasto
Invio.
10. Tasti cursore: servirsi di questi tasti per navigare tra i menu e le opzioni a display. Servirsi dei
tasti cursore su/giù (Up Cursor e Down Cursor) per passare da un parametro all'altro di quelli
mostrati a display. (In alcune pagine, l'ultima riga a display contiene più parametri. Servirsi dei
tasti cursore su/giù per spostarsi anche tra questi.) Servirsi dei tasti cursore Left (sinistra) o
Right (destra) per passare alla pagina precedente o successiva.
11. Manopole assegnabili: servirsi di queste manopole a 360º per inviare messaggi controller
continui al software o al dispositivo MIDI esterno.
12. Interruttori assegnabili: servirsi di questi interruttori per inviare messaggi MIDI CC o Program
Change al software o al dispositivo MIDI esterno. Funzionano anche come interruttori
momentanei o toggle (di bloccaggio). Se Time Division è attivo, questi interruttori selezionano
la divisione di tempo delle funzioni Arpeggiatore e Note Repeat.
13. Time Division (divisione di tempo): premere questo tasto e quindi premere uno degli
Interruttori assegnabili per selezionare la divisione di tempo corrente, che determina la
frequenza delle funzioni Note Repeat e Arpeggiatore. Questo tasto può funzionare come un
tasto momentaneo o di commutazione (bloccaggio).
Importante: quando Time Division è attivo, gli Interruttori assegnabili non invieranno i loro
normali messaggi MIDI CC o Program Change fino a quando Time Division non verrà
disattivato.
14. Tasto Control bank (banco di controllo): servirsi di questo tasto per selezionare uno di tre
banchi indipendenti di controller continui. Ciò consente di controllare fino a un massimo di 36
parametri indipendenti con monopole e interruttori.
15. Pad: servirsi di questi pad per attivare colpi di batteria o altri campioni del software o moduli
audio MIDI esterno. I pad sono sensibili alla pressione e alla velocità, cosa che li rende molto
reattivi e intuitivi da suonare.
16. Pad bank (banco pad): servirsi di questi tasti per selezionare uno di quattro banchi
indipendenti di pad. Ciascun banco pad può contenere un set unico di campioni che dà
accesso a 32 suoni diversi.
17. Full Level: premere questo tasto per attivare la modalità Full Level in cui i pad suonano sempre
alla massima velocità (127), indipendentemente dalla forza con cui vengono battuti.
18. Note Repeat: tenendo premuto questo tasto quando si batte un pad, questo verrà riattivato ad
una percentuale basata sulle impostazioni attuali di Tempo e Time Division. Questo tasto può
funzionare come un tasto momentaneo o di commutazione (bloccaggio).
Nota bene: Note Repeat può essere sincronizzato ad una sorgente MIDI Clock interna o
esterna.
19. Preset: premere questo tasto per entrare in modalità Preset, dove è possibile selezionare e
caricare vari Preset (o Programmi).
20. Modifica (Edit): premere questo tasto per entrare in modalità Edit, dove è possibile modificare
le funzioni di tastiera, pad, monopole e tasti, nonché le impostazioni predefinite di ciascun
Preset.
21. Global: premere questo tasto per entrare in modalità Global, dove è possibile impostare le
proprie preferenze globali (valide per l'intero sistema) ed eseguire comandi di reset MIDI.
22. Modifica Programma (Program Change): premere questo tasto per entrare in modalità
Program Change; in questa modalità si può inviare un messaggio di modifica Program Change
o Program with Bank Change ad un modulo hardware o software.
23. Anteprima (Preview): tenere premuto questo tasto, quindi premere o spostare un altro
comando sulla tastiera per vedere il valore che quel comando invierà senza inviare
effettivamente il valore stesso. Questo aiuta a evitare di inviare messaggi di comando errati a
causa della posizione fisica del comando stesso. (Ciò è particolarmente utile passando tra
banchi di controllo in cui, ad esempio, la posizione fisica di una manopola potrebbe non
corrispondere all'ultimo valore inviato dal controller.)
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