4.2.4.4.2 Memorizar escenas
Memorizar escenas
Para cada una de las salidas de una escena se puede predefinir un valor de escena adecuado
en el ETS, el cual se envía al bus cuando se accede a la escena. Durante el funcionamiento de
la instalación puede ser necesario ajustar estos valores prefijados y memorizarlos en el teclado
universal TSM. La función de memorización del control de escenas ofrece esta posibilidad.
Mediante el parámetro "¿Permitir memorización?" se puede activar ("Sí") o bloquear ("No") la
función de memorización de un valor para el correspondiente número de escena. Cuando la
función de memorización se encuentra bloqueada, no se podrá acceder al valor del objeto de la
salida afectada cuando se produzca un proceso de memorización.
La memorización de escenas se puede iniciar de dos formas diferentes:
-
mediante una pulsación larga de un interruptor basculante o pulsador de una superficie de
mando parametrizada como "Mecanismo auxiliar de escenas";
-
mediante el envío de un telegrama de memorización al objeto de mecanismo auxiliar.
Durante el proceso de memorización, el teclado lee el valor actual del objeto de los actuadores
vinculados. Esto se logra enviando con ocho telegramas (ValueRead) de lectura dirigidos a los
elementos que participan en la escena, los cuales, como respuesta, devuelven sus valores (Va-
lueResponse). el teclado recibe los valores devueltos y los guarda en la memoria no volátil de
la escena. Para ello, el teclado espera un segundo a recibir respuesta por cada salida de esce-
na. Si durante este tiempo no se recibe ninguna respuesta, el valor correspondiente a esta sali-
da de escena permanecerá invariable y el teclado solicitará información a la siguiente salida.
Para que el teclado, durante la memorización de una escena, pueda leer el valor de objeto de
un actuador al que se le solicita información, el correspondiente objeto de dicho actuador debe-
rá tener activado el Flag de lectura. Para que la respuesta sea concisa, esto deberá producirse
solo con un actuador de un grupo de actuadores.
Los valores memorizados sobrescriben los valores que fueron programados en el teclado me-
diante el ETS.
El teclado realiza el proceso de memorización completamente hasta el final, por lo que no se
debe interrumpir el proceso de memorización antes de tiempo. Durante el proceso de memori-
zación no es posible acceder a las escenas, sin embargo, sí es posible accionar las superficies
de mando del teclado.
Núm. de art. 4091 TSM
Núm. de art. 4092 TSM
Núm. de art. 4093 TSM
Núm. de art. 4094 TSM
Software "Universal TSM 10Bxy2"
Descripción de la función
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