Parámetros De Reverb; Parámetros De Chorus - Roland G-1000 Manual Del Usuario

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Room1, Room2, Room3: Estas reverberaciones simulan la
reverberación de una habitación. Ofrecen una reverberación
amplia muy definida.
Hall1, Hall2: Estas reverberaciones simulan la reverberación
de una sala de conciertos. La reverberación es más profunda
que con Room.
Plate: Este tipo de efecto simula una reverberación de
lámina (un equipo de estudio que utiliza una plancha
metálica para simular una reverberación natural).
Delay: Éste es un retardo convencional que produce efectos
de eco.
Panning Delay: Éste es un retardo especial en el que los
sonidos retardados se desplazan a izquierda y derecha. Sólo
es efectivo cuando escucha en estéreo.
Teniendo en cuenta que Delay funciona normalmente sólo
para una parte, utilice Delay para efectos de eco. De esta
manera podrá utilizar el efecto Reverb para crear un campo
de sonido "más profundo".
Parámetros de Reverb
Character (0~7): Character sólo especifica el tipo de
reverberación. No carga valores predefinidos para los
parámetros Pre-LPF~RevPreDlyT. En realidad, Character es
un parámetro de Macro. Ésto explica por qué es posible
seleccionar Room 2 para Macro y ajustar Delay para
Character. Al seleccionar otro Character, los valores de los
demás parámetros no se reinician a sus valores originales. A
Macro, por el contrario, selecciona un tipo de reverberación
y los ajustes adecuados para el efecto.
Pre-LPF (0~7): Es posible aplicar un filtro pasa bajos a la
señal del Tone enviada a Reverb para cortar la gama de
frecuencias altas antes de procesar la señal en Reverb.
Cuanto más alto sea el valor, más frecuencias altas se
cortarán, y la reverberación será más suave. Tenga en cuenta
que este parámetro sólo se aplica a la señal enviada al efecto
Reverb. Si desea cortar las frecuencias altas de las señales de
Tone directas, utilice el ecualizador (consulte la página 72).
Rev Level (0~127): Este parámetro ajusta el volumen del
efecto Reverb (o de la señal Master AUX Return si está
acostumbrado a pensar en términos de mesa de mezclas).
Cuanto más alto sea el valor más fuerte será la
reverberación.
Rev Time (0~127): Este parámetro ajusta el tiempo durante
el cual continuará la reverberación. Cuanto más alto sea el
valor más larga será la reverberación.
Rev Delay Fb (0~127): Este parámetro sólo está disponible
si selecciona Rev Charac 6 Delay, o 7 Panning Delay. Ajusta
la manera en que se repetirán los retardos. Cuanto más alto
sea el valor, más repeticiones se oirán.
RevPreDlyT (0ms~127ms): Este parámetro ajusta el
intervalo de tiempo entre la señal original ("dry") y el inicio
del efecto Reverb seleccionado. Cuanto más alto sea el valor
más largo será el tiempo de preretardo, simulando así un
espacio de reverberación más amplio.
Value
Utilice el mando [UPPER/VARIATION] para especificar un
valor para el parámetro seleccionado. Para una mayor
claridad, hemos puesto la gama de ajustes junto a cada uno
de los parámetros (consulte más arriba).
Nota: Tenga en cuenta que cualquier cambio que realice aquí se
aplicará a todas las partes que utilicen el efecto. Por lo tanto,
compruebe siempre el sonido de los nuevos ajustes al tocar las
demás partes.
Chorus
Macro: Chorus amplía la imagen espacial del sonido
añadiendo riqueza. Es posible seleccionar entre 8 tipos de
Chorus.
Chorus 1~4: Éstos son efectos Chorus convencionales que
añaden amplitud y profundidad al sonido.
Feedback Chorus: Éste es un Chorus con un efecto tipo
Flanger y un sonido suave.
Flanger: Éste es un efecto que suena como un avión a
rección despegando y aterrizando.
Short Delay: Retardo con un tiempo de retardo corto.
Short Delay (FB): Retardo corto con muchas repeticiones.
Teniendo en cuenta que Delay funciona normalmente sólo
para una parte, utilice Delay para efectos de eco. De esta
manera, podrá utilizar el efecto Chorus para ampliar la
imagen estéreo del sonido.
Parámetros de Chorus
Cho Pre-LPF (0~7): Es posible aplicar un filtro pasa bajos al
sonido enviado a Chorus para cortar la gama de frecuencias
altas. Cuanto más alto sea el valor, más frecuencias altas se
cortarán, con lo que el sonido de Chorus será más suave.
Cho Level (0~127): Este parámetro ajusta el volumen
general del efecto Chorus. Si sólo un Tone contiene
demasiado Chorus, reduzca su valor de Chorus Send
(consulte la página 71) en lugar del valor de Cho Level.
ChoFeedback (0~127): Este parámetro ajusta el nivel al que
vuelve a enviarse el sonido de Chorus a Chorus. Al utilizar
feedback es posible crear un sonido de Chorus más denso.
Cuanto más alto sea el valor, mayor será el nivel de
feedback.
Cho Delay (0~127): Este parámetro ajusta el tiempo
de retardo del efecto Chorus. Cuanto más alto sea el
valor, mayor será la desviación en la afinación del
sonido de Chorus.
Cho Rate (0~127): Este parámetro ajusta la velocidad
(frecuencia) a la que se modula el sonido de Chorus.
Cuanto más alto sea el valor, más rápida será la
modulación.
G-1000
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