Roland G-1000 Manual Del Usuario página 186

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Manual del Usuario
EFECTOS DE CHORUS
"D" significa dry (sin efecto), mientra que "E" significa effect (sin
señal no procesado); "0" se refiere al nivel.
28 Hexa Cho
Hexa chorus utiliza un chorus de seis fases (seis capas de sonido con
chorus) para dar riqueza y amplitud espacial al sonido.
29 Trem Cho
Tremolo chorus es un efecto de chorus con Trémolo añadido (modu-
lación cíclica del volumen).
30 StChorus
Éste es un chorus estéreo.
31 Space D
Space-D es un chorus múltiple que aplica modulación de dos fases en
estéreo. No da impresión de modulación, pero produce un efecto de
chorus transparente (el perfecto "productor de estéreo").
32 3DChorus
Aplica efecto 3D al sonido del chorus. El sonido del chorus se posicio-
nará 90 grados a la derecha y 90 grados a la izquierda.
EFECTOS DELAY Y REVERB
"D" significa dry (sin efecto), mientra que "E" significa effect (sin
señal no procesado).
33 St Delay
Delay es un efecto que le permite repetir la señal de entrada. Aumen-
tando el valor de Feedback (SOURCE 1), puede controlar el número de
repeticiones. Los valores negativos ( - ) invierten la fase de los señales
repetidos.
34 Mod Dly
Este efecto añade modulación al sonido retardado, produciendo un
efecot similar a un Flanger.
35 3Tap Dly
El Triple Tap Delay produce tres sonidos retardados; en el centro y a
derecha e izquierda.
36 4Tap Dly
Quadruple Tap Delay tiene cuatro sonidos retardados.
37 TmCtrDly
Este efecto le permite utilizar SOURCE 1 para controlar el tiempo de
retardo y la afinación a tiempo real. Alargar el tiempo de delay reba-
jará la afinación y reducirlo, aumentará la afinación.
38 Reverb
39 GteRevNr
(Normal gated reverb)
Gate Reverb es un tipo especial de reverberación en el cual el sonido
que reverbera se corta súbitamente (no decrece gradualmente).
188
Source 1
Rate
0.05~10.0 Hz
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Trem. Rate 0.05~10.0 Hz
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Rate
0.05~10.0 Hz
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Rate
0.05~10.0 Hz
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Cho. Rate
0.05~10.0 Hz
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Feedback
-98% ~+98%
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Mod Rate 0.05~10.0 Hz
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Feedback
-98% ~+98%
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Feedback
-98% ~+98%
Source 1
Dly Time
200m-990m/1sec
Source 2
Feedback
-98% ~+98%
Source 1
Time
0~127
Source 2
Balance
D>0E~D0<E
Source 1
Balance
D>0E~D0<E
Source 2
Level
0~127
40 GteRevRv
Source 1
Source 2
(Reverse gated reverb)
41 GteRevS1
Source 1
Source 2
(Sweep 1)
El sonido que reverbera se mueve de derecha a izquierda.
42 GteRevS2
Source 1
Source 2
(Sweep 2)
El sonido que reverbera se mueve de izquierda a derecha.
43 3D Delay
Source 1
Source 2
Aplica un efecto 3D al sonido retardado. El sonido retardado se
localiza 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
EFECTOS DE DESAFINACIÓN (TRANSPOSICIÓN)
44 2PitchSh
Source 1
Source 2
Un Pitch Shifter modifica la afinación del sonido original. Este efec-
to tiene dos desafinadores, y puede añadir dos sonidos desafinados
al sonido original.
45 Fb P.Shf
Source 1
Source 2
OTROS EFECTOS
46 3D Auto
Source 1
Source 2
El efecto 3D Auto mueve la posición del sonido. Este efecto deriva
de la tecnología 3-D Sound Space de Roland (RSS).
47 3DManual
Source 1
Source 2
Le permite mover manualmente el sonido en un espacio sonoro 3D.
48 Lo-Fi 1
Source 1
Source 2
Lo-Fi 1 es un efecto que reduce la calidad del sonido.
49 Lo-Fi 2
Source 1
Source 2
Lo-Fi 2 también degrada la calidad del sonido y además añade ruido
para empeorar aún más la calidad.
Source 1
50 OD
Chors
Source 2
Este efecto conecte un Overdrive y un Chorus en série.
Source 1
51 OD
Flger
Source 2
Este efecto conecta un Overdrive y un Flanger en série.
Source 1
52 OD
Delay
Source 2
Este efecto conecta un Overdrive y un Delay en série.
Source 1
53 DS
Chors
Source 2
Este efecto conecta un efecto de distorsión y un Chorus en série.
Source 1
54 DS
Flger
Source 2
Este efecto conecta un efecto de distorsión y un Flanger en série.
Balance
D>0E~D0<E
Level
0~127
Balance
D>0E~D0<E
Level
0~127
Balance
D>0E~D0<E
Level
0~127
Feedback
-98% ~+98%
Balance
D>0E~D0<E
Coarse1
-24 ~0~ +12
Coarse2
-24 ~0~ +12
Coarse1
–24 ~0~ +12
Feedback
–98% ~+98%
Speed
0.05~10.0 Hz
Turn
Effect on/off
Azimuth
180/L168~0~R168
Level
0~127
Balance
D>0E~D0<E
Pan
L63 ~0~ R63
R.Detune
0~127
Balance
D>0E~D0<E
OD Pan
L63 ~0~ R63
ChoBalance D>0E~D0<E
OD Pan
L63 ~0~ R63
FLBalance D>0E~D0<E
OD Pan
L63 ~0~ R63
DlyBalance D>0E~D0<E
DS Pan
L63 ~0~ R63
ChoBalance D>0E~D0<E
DS Pan
L63 ~0~ R63
FLBalance D>0E~D0<E
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