Los números de preset más altos, no serán aceptados.
Para asignar un número de cámara, se tecleará en el teclado numérico y a
continuación se pulsará la tecla correspondiente al icono
el número tecleado no es válido, el icono
Fig. 170
Para borrar los valores no válidos o no deseados, pulsar la tecla de control
Una vez aceptado un número de cámara, el cursor se desplaza al siguiente
campo de entrada de cámara y de monitor.
Cuando un número de cámara sea "000", en el monitor correspondiente no se
efectuará ningún cambio durante el tiempo de secuencia programado.
Para desplazarse por los campos se pulsarán las teclas correspondientes a los
iconos de las
Fig. 171
Para asignar los presets a las presentaciones se situará el cursor en el campo
de PRESET (Fig. 171) pulsando las teclas correspondientes a los iconos de las
FLECHAS ABAJO o FLECHA ARRIBA
números de cámara.
Los números de PRESET admitidos son del nº 1 al nº 63. Si el número tecleado
no es válido, el icono
"P00", no se enviará ningún mensaje de preset al domo.
Para borrar los valores no válidos o no deseados, pulsar la tecla de control
Para marcar el final de la secuencia, se pulsará la tecla correspondiente al icono
FIN SEC
cursor. La presentación que esté en la línea del cursor, será la ultima de la
secuencia (Fig. 171).
Para no efectuar cambios, pulsar la tecla de control
Una vez programada la secuencia, pulsando la tecla correspondiente al icono
GUARDAR
PROGRAMA DE SECUENCIA (Fig. 154).
10.11 Programación de presentaciones fijas
Una vez validado el código de operador a nivel 1, desde la pantalla MENUS DE
PROGRAMACION (Fig. 67), se accederá a la programación de las
Fig. 172
presentaciones fijas (preselecciones).
icono
FIJA (Fig. 173), con indicación de los parámetros actuales de la presentación
fija seleccionada.
Se pueden programar 320 presentaciones fijas distintas. A cada número de
cámara se le puede asignar una posición de preset, que sólo será operativa
cuando la cámara sea del tipo domo y disponga de ellos.
Los números de preset asociados a una presentación deben estar
Fig. 173
comprendidos del nº 1 al nº 63. Los números de preset más altos, no serán
aceptados.
Para asignar una cámara a un monitor o un preset a una cámara, se tecleará el
número en el teclado numérico y a continuación la tecla correspondiente al
icono
ACEPTAR
Para borrar los valores no válidos o no deseados, pulsar la tecla de control
Fig. 174
FLECHAS DE DIRECCION
ACEPTAR
(Fig. 170). La secuencia finalizará en la presentación en que esté el
y
, se regresa a la SEGUNDA PANTALLA DEL
ANTERIOR
(Fig. 172), aparece el menú de PROGRAMA PRESENTACION
PRE.SEL.
(Fig. 174). Si el número tecleado no es válido, el icono
ACEPTAR
no aparecerá.
Pág 48
no aparecerá.
ACEPTAR
.
, y se procederá igual que para asignar los
no aparecerá. Cuando un número de preset sea
Pulsando la tecla correspondiente al
CSM-0310/2005 –V3.2
(Fig. 169). Si
ACEPTAR
.
.
.
.