10.4 Programación de la consola
Una vez validado el código de operador a nivel 1, aparecerá la pantalla MENUS
DE PROGRAMACION (Fig. 67).
Para acceder a la programación de la consola se pulsará la tecla
correspondiente al icono
PROGRAMACION DE LA CONSOLA, con indicación de los parámetros
actuales, visualizándose el idioma seleccionado, el número de monitores, el
número del primer monitor, así como el número de entradas y el nivel de
operador operativo. (Fig. 69)
Fig. 67
En esta pantalla están disponibles los siguientes iconos:
Fig. 68
Fig. 69
Fig. 70
10.4.1
Desde la pantalla de PROGRAMACION DE LA CONSOLA (Fig. 69), se pulsará
la tecla correspondiente al icono
SELECCION DE IDIOMA (Fig. 72).
Fig. 71
Mediante las teclas correspondientes a los iconos
ABAJO
La selección es dinámica y la opción escogida es grabada en memoria al pulsar
la tecla correspondiente al icono
MEMORISER, dependiendo del idioma escogido (castellano, catalán, inglés,
portugués o francés).
Para no efectuar cambios, pulsar la tecla de control
Fig. 72
Icono
. Pulsando se retrocede a la pantalla anterior.
SALIR
Icono
. Accede a la selección de idioma.
CASTELLANO
Icono
. Accede al programa de las tablas horarias.
HORARIO
Icono
. Selección de código y nivel de operador.
CODIGO
Icono
Para la presentación con textos (Fig. 70) o con iconos.
ICONO.
Icono
. Parametrización del número de entradas a controlar.
CAMARA
Icono
. Parametrización de las salidas a monitor.
MONITOR
Programación consola (IDIOMA)
se seleccionará el idioma disponible deseado.
Pág 29
(Fig. 68), apareciendo el menú de
CONSOLA
(Fig. 71), para acceder a la pantalla de
IDIOMA
,
GUARDAR
DESAR, SAVE
CSM-0310/2005 –V3.2
y
CURSOR ARRIBA
CURSOR
,
GUARDAR
dos veces consecutivas.
o