®
R&S
ZVL
J
Una orden de menú con una flecha a la derecha
ajustes relacionados. Ejemplo: Marcador ("Marker")
situar los marcadores en una traza y configurar sus propiedades.
J
Una orden de menú seguida de tres puntos abre un campo de entrada o un
diálogo que ofrece varios ajustes relacionados. Ejemplo: Marcador 1... ("Marker
1...") abre un campo de entrada para introducir la frecuencia del marcador 1.
J
Una orden de menú sin flechas o puntos inicia directamente la acción. Ejemplo:
Modo Delta ("Delta Mode") convierte el marcador activo en marcador delta.
J
Un punto precediendo a la orden de menú indica la selección en curso en un
listado de ajustes alternativos. Ejemplo: En la figura mostrada arriba, el formato
predefinido se ha seleccionado como formato del marcador.
3.1.4.3
Barra de Teclas Programadas
La barra de teclas programadas muestra las órdenes del menú activo para que
puedan ser activadas pulsando las teclas asociadas en el panel frontal. Contiene dos
tipos de teclas programadas diferentes:
Guía Rápida 1303.6538.62-01
Visión General del Sistema
Conceptos Básicos
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