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3. Si lo desea, pulse "Drive Select" para seleccionar 
la unidad en la que desea guardar el contenido.
Por defecto, está seleccionado el disco interno. A 
menos que desee utilizar un dispositivo USB externo, 
no es necesario que seleccione unos ajustes distintos.
4. Seleccione el directorio en el cual desea guardar 
los datos.
Pulse el botón [Open] para desplazarse a un nivel infe‐
rior o pulse el botón [Up] para desplazarse a un nivel 
superior.
En función de sus necesidades, es posible que desee 
crear directorios para distintos proyectos.
Para crear un directorio nuevo, desplácese al nivel en el 
cual desea crear el directorio y utilice el comando de 
menú "Create Directory" de la página "Disk–Utility".
5. En la página "Disk–Save", pulse el botón del 
menú de página para abrir el menú de página y 
seleccione el comando "Save All".
Este comando guardará un grupo de archivos .PCG, 
.SNG y .KSC a la vez.
Aparecerá un cuadro de diálogo.
6. Pulse el botón de edición de texto [T] e introduzca 
un nombre para los archivos.
Todos los archivos compartirán el mismo nombre, con 
distintos sufijos que indicarán el tipo de datos (.PCG, 
.SNG, .KSC).
Nota: Si la Canción incluye pistas de audio, los datos de 
audio se guardarán como archivos WAVE. Se guarda‐
rán en un directorio cuyo nombre tendrá la extensión 
.SNG y la letra "_A" (Audio) al final, en el mismo 
directorio que el archivo .SNG.
7. Pulse los distintos botones de Selección para indi‐
car los elementos que se guardarán, como los ban‐
cos individuales de Programas y Combinaciones.
Si lo desea, sólo puede guardar determinados datos. Le 
resultará útil, por ejemplo, al guardar un banco de 
sonidos para compartir con otros músicos. Sin 
embargo, por ahora, marcaremos todas las casillas, 
para que todos los datos internos se guarden.
8. Pulse el botón [OK] para guardar los datos en el 
disco.
Cuando haya guardado los datos, el sistemas regresará 
a la página "Save" y la pantalla mostrará el(los) 
archivo(s) resultante(s). El tiempo necesario dependerá 
de la cantidad de datos que se están guardando.
Si existen Multimuestras y Muestras de usuario en la 
RAM, éstas se guardarán en el disco como archivos 
.KMP y .KSF, respectivamente. Los directorios para 
estos archivos se crearán de forma automática.
Nota: Cuando guarde Combinaciones, recuerde que 
también deberá guardar los Programas que utiliza, así 
como los Grupos de percusión y las Secuencias de 
onda que utilizan los Programas. Del mismo modo, 
cuando guarde Programas, recuerde que también 
deberá guardar los Grupos de percusión y las Secuen‐
cias de onda que utilizan los programas.
Cuando utilice "Load PCG" para cargar un archivo 
.PCG, el archivo .KSC que tiene el mismo nombre tam‐
bién se cargará de modo que las multimuestras/mues‐
tras correctas corresponderán de forma automática.

Cargar datos

Puede cargar todo el contenido de la memoria a la vez, 
incluyendo datos de sonido (Programas, Combinacio‐
nes, etc.), Canciones y datos de muestra. Para hacerlo:
1. Pulse el botón DISK para entrar en el modo Disk.
2. Para ir a la página "Disk–Load", pulse la ficha 
"File" y, a continuación, pulse la ficha "Load".
3. Si lo desea, pulse "Drive Select" para seleccionar 
la unidad desde la que desea cargar el contenido.
Por defecto, está seleccionada la unidad interna.
4. Vaya al directorio que contiene el archivo que 
desea cargar y seleccione el archivo .SNG.
Seleccione un directorio (indicado como un icono de 
carpeta) y pulse el botón [Open] para desplazarse a un 
nivel inferior o pulse el botón [Up] para desplazarse a 
un nivel superior.
Se resaltará el archivo .SNG seleccionado.
5. Pulse el botón [Load] iluminado en rojo de la parte 
inferior de la página.
(También puede utilizar el comando de menú "Load 
Selected").
Se visualizará un cuadro de diálogo con distintas 
opciones.
6. Marque las casillas de verificación "Load [file‐
name].PCG too" y "Load [filename].KSC too".
Cuando estas casillas están marcadas, el sistema busca 
archivos .PCG y .KSC con el mismo nombre que el 
archivo .SNG principal.
7. Ajuste ".PCG Contents" a "All".
Si lo desea, puede cargar sólo parte de los datos del 
archivo .PCG.
8. Utilice "Select .SNG Allocation" para especificar 
cómo se cargarán las Canciones y si las Canciones 
ya existentes se borrarán o no.
"Append" carga las Canciones en los primeros núme‐
ros de Canción libres que siguen a la(s) canción(es) que 
ya está(n) en la memoria.
"Clear" borrará todas las canciones de la memoria 
interna y cargará el mismo número exacto de Cancio‐
nes que se guardaron.
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