Pasos Finales de Configuración
Cargar el Controlador
TriplePlay utiliza baterías no desechables. Conecte el controlador a un puerto USB del ordenador o el adaptador
de CA usando el cable de carga proporcionado cuando necesite recargarlo (Figura 1). Una pequeña luz verde se
enciende cuando el controlador está cargando y se apaga cuando termine la carga. Se tarda unos 90 minutos para
cargar el controlador, lo cual proporcionará aproximadamente 20 horas de funcionamiento.
Figura 1
Vincular el Controlador y el Receptor
Cuando lo use por primera vez, debe vincular el controlador y el receptor. Complete el siguiente procedimiento
antes de abrir la aplicación de software TriplePlay.
1. Conecte el receptor a uno de los puertos USB del ordenador. Parpadeará el LED del receptor varias veces por
segundo, lo que indica que está buscando un controlador al cual vincularse.
2. Encienda su controlador. Su botón LED parpadea una vez por segundo, lo que indica que está buscando un
receptor.
3. Los LED del controlador y el receptor son también botones. Presione el del receptor y de su controlador (Figura
2). El orden no importa, y no tiene que pulsar los dos botones simultáneamente. Tenga en cuenta que el botón del
controlador no hace clic; el parpadeo de la luz cambia cuando usted oprima el botón para indicar que está
activado.
FIGURA 2
4. Ahora el LED del receptor se ilumina continuamente, indicando que está emparejado o vinculado a su
controlador. El LED del controlador parpadea una vez cada cinco segundos, indicando que está transmitiendo a su
receptor.
5. Para interrumpir temporalmente la conexión, pulse cualquiera de los botones LED. Ambos LEDs continuarán
parpadeando con su cadencia anterior. Pulse cualquier botón LED para volver a conectar.
Si ha iniciado su software TriplePlay antes de que sus elementos estén vinculados, deberá cerrar el software y
volver a abrirlo después de completar el proceso de vinculación.
Lo más probable es que su controlador tenga suficiente carga para
comenzar, pero quizá quiera cargarlo completamente mientras espera a
que el software sea descargado.
Botón de emparejado
9
Botón de emparejado