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MANUAL DE USUARIO
TRIPLEPLAY
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Resumen de contenidos para Fishman TRIPLEPLAY

  • Página 1 MANUAL DE USUARIO TRIPLEPLAY ®...
  • Página 2: Tabla De Contenido

    Boot in Hardware Mode: ............................14 Modo Hardware ................................14 Programas del Modo Hardware ..........................15 Cargar Controlador (Load Controller): Cargar Programas de modo Hardware desde el software TriplePlay ..15 El árbol de Menús ...............................16 El Software TriplePlay ..............................18 La Ventana de Interpretación..........................18 El Área de Programas.............................18...
  • Página 3: Bienvenido

    Con TriplePlay, una guitarra puede sonar como cualquier instrumento, real o imaginario. TriplePlay no cambia lo que le gusta de su guitarra, ni hará que pierda ninguno de sus sonidos actuales. De hecho, probablemente combinará sonidos tradicionales y sintetizados, en nuevas y emocionantes formas.
  • Página 4: Contenido Del Sistema Tripleplay

    B. Pastilla TriplePlay. Se instala cerca del puente de la guitarra. C. Receptor TriplePlay. Se conecta a uno de los puertos USB de su ordenador. D. Arneses de montaje del Controlador. Una alternativa al montaje directo del controlador en el instrumento.
  • Página 5: Conceptos Básicos

    VGR puede reproducir Sonidos de guitarra eléctrica de forma convincente, simplemente conectando su señal de guitarra tradicional directamente a su ordenador. TriplePlay viene con un equipo virtual de guitarra estándar que hará que crea que está tocando con su equipo analógico favorito.
  • Página 6: Configuraciones Típicas De Tripleplay

    Fishman. TriplePlay transmite datos MIDI de forma inalámbrica. Salida de Audio a los auriculares o altavoces. Receptor TriplePlay La forma más común de usar TriplePlay es conectarlo a un ordenador mediante el receptor inalámbrico para sonidos MIDI y usar una interfaz de audio para los sonidos de guitarra tradicional.
  • Página 7: Configuraciones Típicas De Tripleplay (Continuación)

    Esto es una manera fácil de explorar TriplePlay, aunque la mayoría de usuarios eventualmente optarán por el mejor sonido y prestaciones de una interfaz de audio dedicada.
  • Página 8: Configuraciones Típicas De Tripleplay (Continuación)

    Instalación y Configuración La Instalación y calibración de TriplePlay requieren un cuidado especial. Le guiaremos a través del proceso en pasos fáciles de seguir. Puesto que puede tardar varias horas descargar el nuevo software, ese proceso debería comenzar ahora. El hardware puede instalarse mientras espera a que se completen las descargas. Por último, puede instalar el software y calibrar el sistema para que se adapte a su estilo.
  • Página 9: Pasos Finales De Configuración

    Pulse cualquier botón LED para volver a conectar. Si ha iniciado su software TriplePlay antes de que sus elementos estén vinculados, deberá cerrar el software y volver a abrirlo después de completar el proceso de vinculación.
  • Página 10: Configuración Del Hardware De Audio

    Tenga en cuenta que este instrumento mide sólo la señal de sus pastillas tradicionales, no los sonidos de sintetizador y sampler que se crean dentro de TriplePlay. (Si no tiene clara esta distinción, por favor lea MIDI vs guitarra tradicional).
  • Página 11: Calibración De Tripleplay

    TriplePlay.) 4. Toque un par de notas. No oirá sonidos TriplePlay todavía, pero debería ver los medidores que se iluminan al pulsar cada cuerda. Le sugerimos que afine su Figura 6 instrumento para obtener mejores resultados.
  • Página 12: Escanear Los Plug-Ins Instalados (Continuación)

    En este punto, ya puede explorar sonidos y las características del producto. La siguiente sección describe la función de los diversos controles y parámetros de hardware y software TriplePlay. Como con cualquier herramienta potente, conocer las funciones de los controles es sólo un paso hacia el dominio completo. Le...
  • Página 13: Controlar El Software Tripleplay Mediante Un Dispositivo Midi Externo

    5. Expresión de volumen, CC 80, controlado mediante pedal de expresión. Utilice este comando para el control de volumen TriplePlay post Master fader (para que funcione, el cuadro de diálogo volumen final ‘final volume’ en el menú Preferences debe estar en on.
  • Página 14: Funcionalidad Sólo Hardware, Modo Básico Y Funciones De Arranque Opcionales Del Controlador

    USB MIDI de esta manera. La manera más sencilla de acceder a dispositivos MIDI de 5 pines sería conectar el receptor Fishman TriplePlay a una unidad que puede convertir la entrada de tipo A USB a MIDI de 5 pines.
  • Página 15: Programas Del Modo Hardware

    Una vez arrancado en modo Hardware, los usuarios pueden navegar hacia arriba y hacia abajo entre Programas (Patch) de modo Hardware utilizando los botones arriba y abajo de D-Pad en el controlador TriplePlay. Más de 200 Programas de modo Hardware pueden guardarse en el controlador TriplePlay utilizando el software independiente Fishman TriplePlay.
  • Página 16: El Árbol De Menús

    1 a 16, con 1 representando la mínima sensibilidad y 16 que representa la máxima sensibilidad. Esta es una de las maneras de calibrar TriplePlay para adaptarse a su forma y estilo de tocar. (Los guitarristas con un toque suave generalmente prefieren ajustes más altos, mientras que los intérpretes que tocan con más fuerza...
  • Página 17 Slide: Pitchbend. Define cómo interpreta TriplePlay las notas (tonos musicales) que "caen" entre los trastes, tales como Slide. Hay cuatro opciones: i. Auto. TriplePlay ignora las discrepancias pequeñas de tono, pero si un cambio de tono parece más deliberado, como en un Slide, el instrumento virtual reproduce dicho Slide.
  • Página 18: El Software Tripleplay

    E. Nº de cambio de Programa. Muestra el número de cada Programa, según lo determinado por su posición en las listas de Programas. F. Etiquetas de Sonido. Muestra los nombres de cada una de las ranuras de sonidos de TriplePlay: el canal de guitarra (VGR), los cuatro canales de sintetizador (VI) y el canal de Pedal.
  • Página 19: Los Cuadros De Diálogo Guardar Programa (Save Patch)

    " Copy 1" aunque puede introducir cualquier nombre, siempre que no duplique un nombre de la fábrica. (Si ya has guardado un Programa de fábrica como Copy 1, TriplePlay sugiere Copy 2 y así sucesivamente.) Pulse Cancel para anular el procedimiento de guardado.
  • Página 20: El Área Sensibilidad / Afinador

    (VIs). Los Instrumentos virtuales incluyen samplers y sintetizadores, como SampleTank, Kontakt y Reaktor, que se incluyen con TriplePlay. Sus notas reflejan lo que toque en la guitarra, tal como sea transmitido por su hardware TriplePlay. Puede disparar estos sonidos inalámbricamente.
  • Página 21: El Área De Mezclador (Continuación)

    (Hasta que realice el procedimiento de exploración del plug-in, verá sólo los nombres de los plug-ins que vienen incluidos con TriplePlay y no cualquier otro plug-in compatible con VST que tenga en su sistema.) Seleccione el nombre de cualquier plug-in para cargarlo.
  • Página 22: La Ventana De Edición De Plug-In

    El panel de Parámetros de TriplePlay El panel de parámetros de TriplePlay aparece a la izquierda al lado de cada ventana de interfaz de plug-in. (Tenga en cuenta que muchos de los controles los encontramos duplicados en el árbol de menús). Aparece en varias versiones, dependiendo de si el plug-in está...
  • Página 23: Panel De Parámetros De Tripleplay - Vista Synth (Continuación)

    • Pitchbend. Define cómo TriplePlay interpreta los tonos que "caen" entre los trastes, tales como Slides y Slides invertidos. (Recuerde, sin embargo, que los resultados también están sujetos a los ajustes de sus instrumentos virtuales.
  • Página 24: Panel De Parámetros De Tripleplay (Hardware Synth)

    Panel de Parámetros de TriplePlay (Hardware Synth) Si ha dirigido un canal de TriplePlay para controlar un sintetizador hardware (en la ventana Patch Select), puede ver un conjunto especializado de parámetros Hardware para el control de cambios del Programa mediante números de cambio de programa y valores LSB (Byte menos significativo) y MSB (Byte más significativo).
  • Página 25: El Área Trastes/Edit Splits

    Arce. Cuando está seleccionada la vista Edit Splits, aparecerá un conjunto de puntos de Edición ajustables sobre el gráfico del mástil. Cada una de las zonas de color corresponde a uno de los canales de sintetizador TriplePlay. En otras palabras, puede asignar hasta cuatro sonidos a cuatro cuadrantes definibles por el usuario del diapasón y elegir los sonidos que se escuchan según donde toque.
  • Página 26: El Área Trastes/Edit Splits (Continuación)

    1 y Synth 4. Y las notas tocadas entre el quinto y décimo traste en las dos cuerdas inferiores disparan Synth 2 y Synth 4. Versión Plug-In de TriplePlay Cuando utiliza TriplePlay como un plug-in dentro de un programa DAW, como Studio One de Presonus, aparece la ventana Perform de TriplePlay como lo hace cuando se utiliza el programa en modo autónomo.
  • Página 27: Menús Desplegables

    El menú Foot Pedal MIDI Input desplegable muestra las interfaces MIDI conectadas a su ordenador. (Necesita una interfaz MIDI hardware para utilizar un pedal controlador). • Show Unsaved Patch Warnings. Cuando esta opción está marcada, TriplePlay presenta un mensaje de advertencia si cambias de Programa sin guardar las ediciones recientes.
  • Página 28: Versión Plug-In De Tripleplay (Continuación)

    Para hacer una nueva canción, haga clic en Create Song en la parte inferior de la columna de la lista de canciones. o El botón Load Controller permite cargar los Parámetros de Programa de usuario TriplePlay directamente a su controlador TriplePlay para controlar dispositivos hardware MIDI sin un ordenador. Aunque este área ha sido agregada, el soporte completo de esta funcionalidad no está...
  • Página 29 © 2013 FISHMAN TRANSDUCERS. Todos los derechos reservados. TriplePlay ® es una marca registrada de FISHMAN TRANSDUCERS. OS X, Mac y el Mac AU Audio Units y el logotipo son marcas registradas de Apple Inc. en los Estados Unidos y otros países. Windows y el logotipo de Windows son marcas registradas de Microsoft Inc.

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