El Área Trastes/Edit Splits (Continuación); Versión Plug-In De Tripleplay - Fishman TRIPLEPLAY Manual De Usuario

Tabla de contenido
El área Trastes/Edit Splits (continuación)
Figura 18 - aquí las zonas Synth 1 y Synth 2 se destacan, haciendo que sus puntos de edición estén activos.
Figura 19 – aquí las zonas Synth 3 y Synth 4 se destacan, haciendo que sus puntos de edición estén activos.
Figura 20 - aquí las zonas Synth 1/Synth 2 y Synth 3/Synth 4 se superponen. Las Notas tocadas entre el quinto y
décimo trastes disparan las notas de dos canales de sintetizador.
Figura 21- aquí las zonas Synth 1/Synth 2 y Synth 3/Synth 4 se superponen. Hay diferentes Splits de cuerdas para
los dos pares de zonas. Las Notas tocadas entre el quinto y décimo traste en las dos cuerdas superiores disparan
Synth 1 y Synth 3. Las Notas tocadas entre el quinto y décimo traste en las dos cuerdas inferiores disparan Synth
1 y Synth 4. Y las notas tocadas entre el quinto y décimo traste en las dos cuerdas inferiores disparan Synth 2 y
Synth 4.
Versión Plug-In de TriplePlay
Cuando utiliza TriplePlay como un plug-in dentro de un
programa DAW, como Studio One de Presonus,
aparece la ventana Perform de TriplePlay como lo hace
cuando se utiliza el programa en modo autónomo. La
única diferencia: un área superior, cuyo aspecto exacto
varía de acuerdo con el DAW usado. Este área a
menudo proporciona acceso a funciones basadas en el
DAW, como cargar y guardar presets. Por favor,
consulte la documentación del DAW para más detalles.
Algunas funciones del menú pueden estar desactivadas
en modo plug-in.
La foto a la derecha (Figura 22) muestra cómo aparece
TriplePlay como un plug-in.
Figura 22
26
Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido