NOTA
Cuando la onda está definida como "S/H1" o "S/H2," el modo
Play como "one shot," y Key On Reset como "each-on", la fase
inicial varía cada vez que se toca la nota. Con este ajuste, se
pueden producir variaciones tonales realísticas cuando se
toca el tambor de forma repetida.
1st-on (activación con primera nota)
El LFO se restablece con cada nota interpretada e inicia una forma
de onda en la fase especificada por el parámetro Phase anterior.
Si interpreta una segunda nota sin soltar la primera, el LFO sigue su
ciclo de acuerdo con la misma fase activada por la primera nota.
Es decir, el LFO sólo se restablece si se suelta la primera nota antes
de tocarse la segunda.
Key On
(primera nota)
NOTA
La fase inicial viene determinada por el parámetro Phase (4)
aunque se muestre como 0 en la ilustración.
8 Random Speed (velocidad aleatoria)
Determina el grado en que la velocidad del LFO cambia
aleatoriamente. Si se define como "0"se consigue la
velocidad original. Los valores superiores dan lugar a un
mayor grado de cambio de velocidad. Este parámetro no
se puede definir cuando Tempo Sync (5) está definido
como "on".
Ajustes: 0 – 127
9 Delay* (retardo)
Determina el tiempo de retardo entre el momento en que
pulsa una nota en el teclado y el momento en que el LFO
entra en funcionamiento. Los valores más altos producen
un tiempo de retardo más largo.
Ajustes: 0 – 127
) Fade In Time (tiempo de aparición gradual)
Determina la cantidad de tiempo que tarda en aparecer de
forma gradual el efecto LFO una vez transcurrido el tiempo
de retardo. Los valores más altos producen un fundido
de entrada más lento. Si se configura como "0", no se
producirá un fundido de entrada del efecto LFO, que
alcanzará el nivel máximo inmediatamente después de
transcurrido el tiempo de retardo.
Ajustes: 0 – 127
! Hold (tiempo de retención)
Determina el tiempo durante el cual se mantiene el LFO
en su nivel máximo. Los valores más altos producen un
tiempo de retención más largo. Si se define como 127 no
se realiza la desaparición gradual.
Ajustes: 0 – 126, hold (retención)
@ Fade Out Time (tiempo de desaparición gradual)
Determina la cantidad de tiempo que tarda en
desaparecer gradualmente el efecto LFO una vez
transcurrido el tiempo de retardo. Los valores más altos
producen un fundido de salida más lento.
Ajustes: 0 – 127
Time (tiempo)
Key On
(segunda nota)
Ajustes de efectos LFO: SF2] Set
(ajuste LFO común)
En esta pantalla puede seleccionar el parámetro de
destino del LFO (qué aspecto del sonido controla el LFO),
los elementos que se verán afectados por el LFO y la
profundidad del LFO. Se pueden asignar tres destinos, y
para cada destino hay varios parámetros entre los que
elegir.
2
1
5
1 Control Dest (destino de control)*
Determina los parámetros que la onda LFO va a controlar
(modular).
Ajustes: insA1 – insA16, insB1 – insB16, insL1 – insL32, A mod,
P mod, F mod, reso, pan, LFOspd
insA1 – insA16, insB1 – insB16, insL1 – insL32 (parámetros
de efectos)
Cada parámetro del tipo de efecto seleccionado se modula
cíclicamente. Cuando se selecciona uno de estos parámetros,
el nombre del parámetro correspondiente del tipo de efecto
seleccionado se muestra en la parte inferior de la pantalla.
A mod (profundidad de modulación de amplitud)
Efecto de trémolo que se produce al modular cíclicamente el volumen.
P mod (profundidad de modulación de tono)
Efecto de trémolo que se produce al modular cíclicamente el tono.
F mod (profundidad de modulación de filtro)
Efecto de wah que se produce al modular cíclicamente el brillo tonal.
reso (resonancia)
Efecto de wah especial que se produce al modular cíclicamente
la resonancia.
pan (efecto panorámico)
Efecto que se produce al modular cíclicamente la posición
panorámica estéreo.
LFOspd (velocidad del LFO de elemento)
Cuando se selecciona, la velocidad de Common LFO modula
cíclicamente la velocidad de Element LFO.
2 Control Depth* (profundidad de control)
Determina la profundidad de onda LFO.
Ajustes: 0 – 127
3 Element Switch 1 – 8* (selector de elementos)
Determina si cada elemento se verá o no afectado por el
LFO.
Ajustes: B (activo), A (inactivo)
4 Depth Offset 1 – 8 (compensación de velocidad)
Determina los valores de compensación del parámetro
Control Depth (arriba) de los respectivos elementos.
Si el valor de Control Depth resultante es inferior a cero, se
establece en 0, y si es mayor que 127, se establece en 127.
Ajustes: 0 – 127
Editar voces normales
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4
3
4
3
4
MOTIF XF Manual de referencia
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