- Pour sortir la pointe à griffes
(23) après usinage, utilisez le
chasse-pièce (25) que vous
insérerez à gauche de la tête
(26).
5.5 Montage de la
contre-pointe tournante
- Insérez la contre-pointe tour-
nante (28) dans la broche CM2
de la poupée mobile (29).
- Pour sortir la contre-pointe
tournante (28) après usinage,
utilisez le chasse-pièce (25) que
vous insérerez dans le trou (30)
de la poupée mobile (29).
6. Réglage et
manipulation
! Danger ! La machine ne doit en
aucun cas être reliée au secteur
pendant toute la durée de ces
opérations: Veillez à ce qu'elle
soit débranchée.
6.1 Réglage de la tête
Orientation
de
la
La tête (31) peut être position-
née:
- à 0° pour le tournage d'une
pièce sur sa longueur.
- à 60°, 90°, 120° pour le
tournage hors banc d'une pièce
de grand diamètre.
- à 180° pour avoir une
position de travail plus sûre et
plus confortable lors du tournage
sur plateau.
Les 5 angles de positionnement
sont indexés sur le support rotatif
de la tête.
- Tournez la manette (32) d'un
demi-tour dans le sens inverse
des aiguilles d'une montre pour
déverrouiller la tête (31). Gardez
une main sur celle-ci pour la
maintenir.
- Tirez sur targette (33) pour
libérer la tête (31).
- Tournez la tête (31) dans le
sens des aiguilles d'une montre,
et amenez-la jusqu'à l'angle
désiré.
- Relâchez la targette (33) et
ajustez le positionnement de la
tête jusqu'à ce que la targette
s'enclenche dans son logement.
- Tournez la manette (32) dans le
sens des aiguilles d'une montre
jusqu'à ce que la tête (31) soit
verrouillée.
FR
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Attention ! Lorsque la tête (31)
est orientée à 0°, tournez-la
toujours dans le sens des
tête:
aiguilles d'une montre pour la
positionner à un des angles
indexés jusqu'à 180°.
Ne la tournez jamais dans le sens
inverse des aiguilles d'une mon-
tre.
Attention ! Lorsque la tête (31)
est positionnée sur un des angles
indexés, tournez-la toujours dans
le sens inverses des aiguilles
d'une montre pour la ramener à
sa position initiale à 0°.
Ne la tournez jamais dans le sens
des aiguilles d'une montre.
Translation de la tête:
- Tournez la manette (32) d'un
demi-tour dans le sens inverse
des aiguilles d'une montre pour
déverrouiller la tête (31). Gardez
une main sur celle-ci pour la
maintenir.
- Faites coulisser la tête (31) sur
le banc (34), à droite ou à gauche
selon
la
- Tournez la manette (32) dans le
sens des aiguilles d'une montre
jusqu'à ce que la tête (31) soit
verrouillée.
6.2 Réglage de la
poupée mobile
Positionnez la poupée mobile
(35) en fonction de la tête du tour
et de la longueur de la pièce de
bois.
position
requise.