istruzioni per il montAggio e per l'uso
CONGRATULAZIONI PER L'ACQUISTO DI QUESTO PRODOTTO!
Leggere attentamente queste istruzioni d'uso. Esse costituiscono parte integrante del
prodotto e debbono pertanto essere conservate con cura, unitamente all'imballaggio,
per eventuali necessità future. Se il prodotto viene ceduto a terzi, è necessario fornire
sempre anche queste istruzioni d'uso. Se il prodotto viene montato, utilizzato o riparato
da ragazzi, ciò deve avvenire sempre sotto la vigilanza di un adulto. Questo prodotto non
è adatto per l'uso commerciale.
SPECIFICHE TECNICHE:
Articolo:
Bersaglio elettronico LED 04
Codice articolo:
77030
Lingua:
inglese
Giochi:
27
Varianti di gioco:
243
Numero massimo di giocatori:
16
CONTENUTO:
1 bersaglio, 6 freccette morbide, 24 punte di ricambio, 1 adattatore AC, istruzioni.
Altre parti contenute nella confezione non sono rilevanti ai fini del montaggio e
dell'utilizzo.
9
Display per
giocatori 1/5/9/13
10
1
2
3
Display per
giocatori 2/6/10/14
OCHE
Display per
giocatori 4/8/12/16
4
5
6
7
8
Display per
giocatori 3/7/11/15
Center
2.934m
1.73m
2.37m
HUDORA GmbH • Jägerwald 13 • 42897 Remscheid • GERMANY
FASE 1:
All'apertura della confezione, verificare la completezza del contenuto.
FASE 2:
Appendere il bersaglio nelle vicinanze di una presa elettrica. La linea di lancio deve
essere collocata 237 cm davanti al bersaglio. Per poter lanciare comodamente le
freccette è necessario disporre di almeno altri 100 cm di spazio dietro la linea di lancio.
Assicurarsi pertanto che davanti al bersaglio vi sia una zona di circa 340 cm libera da
oggetti e ostacoli.
FASE 3:
Inserire la spina tonda dell'adattatore nella relativa presa posta lateralmente, in basso
a destra, nel bersaglio; infilare la spina di rete in una presa di corrente adeguata. Dopo
l'utilizzo, togliere la spina dalla presa.
FASE 4:
Premere "POWER" (1) per accendere il bersaglio elettronico. Per spegnerlo, tenere
premuto il tasto POWER per 3 secondi.
FASE 5:
Dopo aver premuto il tasto POWER (1), una volta terminata la musica inizia il gioco in
modalità normale.
FASE 6:
Con il tasto GAME (2) è possibile selezionare la categoria di gioco (G01-G27).
In qualsiasi momento è possibile spegnere il gioco in corso e tornare al menu.
FASE 7:
Con il tasto OPTION/SCORE (3) è possibile selezionare i giochi all'interno delle rispettive
categorie. Durante il gioco, premendo questo tasto è possibile visualizzare i punti dei
12
singoli giocatori.
FASE 8:
Premendo il tasto PLAYER&TEAM/ELIMINATE (4) si accede al menu, dove è possibile
10
selezionare il numero complessivo dei giocatori, il numero dei membri delle squadre e il
grado di difficoltà del gioco (C1: esperto, C2: medio, C3: principiante). Premendo questo
tasto nel corso del gioco, vengono cancellate le freccette rimanenti.
Fig. 1
FASE 9:
Premendo il tasto DOUBLE&MASTER/MISS (5) si accede a un menu che serve sola-
mente per il gioco"G02"; le relative istruzioni si trovano nelle regole del gioco. Questo
tasto viene utilizzato anche per inserire le freccette che sono rimbalzate.
FASE 10:
Con il tasto HANDICAP (6) vengono impostate le sottofunzioni. In questo menu è
possibile modifica le singole opzioni di gioco per il giocatore visualizzato.
FASE 11:
Con il pulsante SOUND (7) è possibile regolare il volume da 0 a 7. In tutto, si possono
selezionare 8 diversi volumi.
FASE 12:
Con il tasto START/NEXT (8) si avvia il gioco o si passa al giocatore successivo.
FUNZIONE DI SALVASCHERMO
Se, durante il gioco, per 30 minuti non viene premuto alcun pulsante e non viene
tirata alcuna freccetta sul bersaglio, il monitor passa automaticamente alla modalità
Fig. 2
"salvaschermo" ("sleep"). E' possibile riprendere il gioco in qualsiasi momento
premendo un tasto o un campo.
AVVERTENZA PER L'ESTRAZIONE DELLE FRECCETTE:
per estrarre una freccetta dal bersaglio, afferrarla saldamente per il cilindretto dorato e
ruotarla con attenzione in senso orario.
Fig. 3
http://www.hudora.de
Code art. 77030
Versione 05/09
8/15