Alesis MULTIMIX 16 USB FX Guia Del Usuario página 40

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33.
LED-ANZEIGE – Zeigt die Lautstärke des Hauptmix an. Reduzieren Sie die Lautstärke falls die CLIP-LED oft
leuchtet.
34.
2 TRKS/USB TO MAIN – Schaltet das Signal des Computers und der 2-TRACK EINGÄNGE zum
HAUPTAUSGANG.
35.
2 TRKS/USB TO MONITOR – Schaltet das Signal des Computers und der 2-TRACK EINGÄNGE zum
MONITORAUSGANG und zu Ihren Kopfhörern.
36.
MAIN TO MONITOR – Schaltet das Signal, das über den HAUPTAUSGANG zu hören ist, zum
MONITORAUSGANG und zu den Kopfhörern.
37.
GESAMTLAUTSTÄRKE – Regelt die Lautstärke des HAUPTAUSGANGS.
38.
MONITOR-PEGEL – Regelt die Lautstärke des MONITORAUSGANGS.
39.
KOPFHÖRERLAUTSTÄRKE – Regelt die Lautstärke Ihrer Kopfhörer.
EFFEKTE
SO HÖREN SIE DIE EFFEKTE EINES KANALS: Drehen Sie FX POST SEND (28) für diesen Kanal auf. Drehen Sie
anschließend den Regler FX RETURN (32) auf. Drücken Sie die Taste MAIN TO MONITOR, um den Mix über Ihre
Kopfhörer zu hören. Verwenden Sie den EFFEKTWAHLSCHALTER (30), um einen der folgenden Effekte
auszuwählen:
REVERB-EFFEKTE
• HALL 1: Ein großer, heller Konzerthalleneffekt, der sich für Gesang und Instrumente eignet.
• HALL 2: Ein starker, warmer Konzerthallen-Reverb-Effekt, der sich für Schlagzeug, Piano und andere Instrumente
eignet.
• ROOM 1: Ein mittelgroßer, mäßig heller und reflektierender Nachhall-Effekt, der sich für Gesang, Lead-Gitarren
und andere Instrumente eignet.
• ROOM
2:
Ein
schwacher,
Perkussionsinstrumente, E-Gitarren und andere Instrumente eignet.
• ROOM 3: Ein starker, warmer Room-Halleffekt, der sich besonders für akustische Instrumente eignet.
• PLATE 1: Ein voller, glatter Plattenhall für Gesang mit langer Abklingzeit und warmer Charakteristik.
• PLATE 2: Eine Emulation eines Vintage-Plattenhalls mit heller, etwas blecherner Charakteristik und einer
Abklingzeit von mittlerer Länge.
• PLATE 3: Ein kurzer, heller Plattenhall, der sich für die Schaffung subtiler Klangräume eignet.
MODULATIONS-EFFEKTE
• CHORUS: Ein komplexer, 6-stimmiger Chorus-Ensemble-Effekt mit kurzen Verzögerungen, der oft als "Chorus /
Doubler" bezeichnet wird. Getrennter Stereo-Signalweg. Langsam und verschwommen.
• FLANGE: Klassischer Stereo-Flange: ein langsames, leicht metallisches Anschwellen mit getrenntem Stereo-
Signalweg.
• ROTARY: Der schnelle Rotary-Simulator erzeugt den klassischen, vollen Doppler-Effekt eines rotierenden
Orgelhorns. Dies eignet sich für Gitarren, Gesang, Keyboards und andere Instrumente.
DELAY-EFFEKTE
• DELAY 1: Ein einfaches Slapback-Echo ohne Rückkopplung, das sich besonders für Gesang und
Rhythmusgitarren eignet.
• DELAY
2:
Mittellanges,
Verzögerungszeiten (291 bis 388ms), um 3/4- oder 4/4-Akzente zu setzen. Eignet sich für Soloinstrumente, wo ein
langer, nachhallender Echo-Effekt erwünscht ist.
MULTI-EFFEKTE
• CHORUS - ROOM 1: Room-Reverb mit einer langsamen Flanger-Modulation erzeugt einen räumlichen Effekt.
• CHORUS - ROOM 2: Schnelle Modulation schafft einen dramatischen Chorus-Effekt in einem kleinen Raum, um
einen besonders vollen Chorus + Reverb-Sound mit getrenntem Stereo-Signalweg zu erzielen.
BYPASS: Umgeht den Effekt-Prozessor - es werden keine Effekte zu hören sein.
stark
reflektierender,
polyrhythmisches
Delay
heller
Nachhall-Effekt,
mit
Crossover-Feedback.
40
der
sich
für
Schlagzeug,
3:4
Verhältnis
für
L/R-
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