L·1. La Sentencia End - Sharp PC-1500 Manual De Instrucciones

Computadora de bolsillo
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L·1.
La sentencia END
Otro
p roblema que
aparece m
ientras
usted
almacena
varios programas simultáneamente es que
cada programa
es
sencillamente
un grupo
de
li'ncas
numeradas
ejecutadas
en
forma
asccndcnt•
c
.
Entonces, ¿cómo
va
a
saber
la1
SHARP cuando
ha acabado d
e
ejecutar
las
sentencias de
un
programa
dado?
La
respuesta es
que
para
indicarle a
la
compu ta
dora
que
ha
alcanzado
el
final
de
un
programa se
utiliza
la sentencia
ENO.
Hasta
ahora
no hemos
uti lizado.
ni
necesi
tado,
la
sentencia
END.
La SHARP
simplemente
ha
e jecutado
t
odas nuestras
li'ncas
de
programas.
Cu
;;indo se
acab
aron. la
co
mputadora
decidió
qu
e
e-1
pr
ograma
habfa
acabado y volvió a
esperar
un
nuevo mandato.
Ahora, debemos
decirle
a la
SHARP que pare de
ejecu tar
instrucciones
antes
que invada
las
lineas
del próximo p rograma.
Para ilustrar
e
l
uso
de
program
as múltiples
ingrese las
siguiente
s
l
ineas:
10
PAUSE
"ESTABA
LA PAJAR
A
PINTA"
20
PAUSE
" SENTADA
..
30
PR
INT
" EN
El
V ERD
E
LIMON"
40
END
200
PAUSE
"A
PALABRAS NECIAS"
210
PAINT '"OIDOS SORDOS"
220
END
L·2. RUN
línea
número
Bien.
ahora
que
usted
t iene
dos p
rogramas
en
la memoria,
l<:ómo va
usted
a ejecutarlos
ind
vidualn1ente? Si usted tuvo
suf
iciente
valor
par;i ejecutar
la orden normal
RU
N,
habrá
d escubierto
q¡ue
es
perfectl:lrnente
adecuado
para
iniciar
el
primer
programa.
(Si
u
sted no
tuvo
sufic
iente
v·a lor antes, inténtelo ahora}. Para comenzar
el
segundo
programa necesitamos
utilizar la
variación
de la orden RUN que
dice
a
la
SHARP
en
qué
linea
debe
empezar.
Esta
es
la
orden:
RUN
líne~·
nümero. Para
empezar el
segundo
programa
escriba:
i
y
voilá,
se hizo!
Como
la
1nayoría
de
los
co rnandos Ultiles,
e
l comando
RUN línea·número puede
caus.ar
problcm~$.
Porque ordena a
la
SHARP
donde
empezar
Y.
como
la
compu tadora
SHARP
es una
servidora muy SC(vicial.
los
programs
pueden empezar en e
l
medio.
Esto,
corno
podra adivinar,
n
o
debería ser hecho cxprofeso.
Si
se
hace,
producirii algunos
resul
tados
extraños.
Inté
ntelo
e
n
nuestro
primef
programa
despach
ando la orden:
RUN
30
Este
es una
falla
pequeña comparado con
la
que
pO<:fria haber
ocurrido
en
un
programa
más
com·
piejo.
48
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