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Observe lo
que pasa d
espués
que la
última nota es
representada;
el
programa acaba y
la
represen·
taci6n
visual
vuelve
a la
condición
de
prompt.
Es10
ocurre
porque no hay
otras
sccue?ncias
siguiMdo
la última
sentencia
PAUSE. Para
parar
la
representación
visua
l después
de
represent ar
la ü
ltima nota, nosotros podemos
cambiar
la
lo'nea
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a:
8
0 PRINT "DO"
Digitacioncs:
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Después de
todo, no hay
razón
por
la q
ue no podamos mezclar
la
sentencia PR
INT y
la
senten·
~ia
PAUSE
a
través de
nues1ro
programa. Pruebe esto
usted
mismo.
H. INPUT
Utilizando las d istintas formas
de
lo sentencia
PRINT,
solas o combinadas,
pre.cntarse
puede
.correctamente
al usuario
de
la
computadora.
La mayor
parte
de los
items que
son
impresos,
·
s in
embargo, son
el resultado de
procesar alguna
información.
Esw información
inicial
es
dada
al
programa
por el
mismo
u5uario.
La instrucción que
controla
este
proceso
es la instrucción
INPUT
.
En su
forma
sencilla, INPUT
nombre·variablc,
la instrucción INPUT
simplemente
muestra
un?
(signo
de interrogación)
y
luego
espera
que el
usuario
escriba
la
información
requerida.
Lo
q ue
se
requiere depende
de
Ja
variable que
aparece como parte
de
la
instrucción
INPUT. Por
ejemplo,
38
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