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about
Sharp PC-1500
al
http:/lwww.PC-1500.info
"ejecute ...
o lleve a cabo,
las instrucciones que
contiene.
Este
proceso
se
llama
"correr
..
el
pr0grama,
y se
realiza en
el
modo RUN. Pulse el
botón
!iiiiJ
una
vez
más
y
las
letras
PRO ser<in
reemplazadas
por las
letra$
RUN
encima de la representación visual.
Un último
paso:
escriba
palabra
0D
OD OD
Y
pulse
1
ENTER
I.
1
Fulicitaciones!
Su primer programa
en BASIC
está siendo
ahora ejecutado.
Sus instrucciones
son
seguidas y la
computadora
esta
ocupada
registrando todos los
números
impares positivos
en
orden .
..
Muy bien;•
se
dice
a
sf
misrno,
"soy
un
genio.
lPero cuande> se
parará?"
Bueno, ...
desafortunadamente.
sin
su intervención
o falla
de
pilas.
este
programa particular
nunca
acabará.
Para
ver porqué,
vamos a revisar el
programa:
10
A
s
1
20 PAUSE A
30 A
•
A
+
2
40
GOTO
20
El efecto
de
ta
línea
número
40
hoce
Que
la
computadora re-ejecute todas
las
li"neas
posteriores
a
lo
linea
número
20.
Esto incluye
la línea 40
Que,
por
supuesto,
le
dice
a
la
computadora que re·
re·ejecute
1
ineas 20.
30,
40
....
y
así
indefinidamente.
Esta
repetición sin
fin
es conocida
en el
lenguaje
de
computadoras
como
"looping"
o
un
"bucle".
Nuestro
programa
está trabado
en
un "bucle
infinito"
y sólo
usted
tiene la
habilidad
de parar
este
trágico
desgaste de
los
pilas.
Para
hacer esto, pulse la tecla
loHI.
Como
la
PC·
1500
ya está
encendida,
usted
est;i
seleccionando la
función BREAK
.
No
u
atarme. A pesar de
lo
que
el
nombfe
parece indicar,
esta
tecla
no
es
una tecla
que se
destruye a
sí misma
.
Para su propio
conocimiento, usted
no puede de
ninguna
forma,
da~ar
o
perjudicar
la
computadora
simplemente
J
>ulsando
las tcc1ns.
IEntoncos
siéntase
libre
para
experimentar!
Si usted
ha
pulsado
la
tecla BREAK,
un
mensaje
similar
al
siguiente es
mostrado
en
el
visor:
[
:BREAK
IM
D
CG
·-:•17-t
4-=""-=
....
•
l
.
1
Este le informa que instrucción
estaba
siendo
ejecutada,
o
trabajada, cuando usted interrumpió
la computadora.
Pulse
la
tecla
BREAK
una
vez
más,
y
lu
computadora
estará
lista
para
su pr6xirma
instrucción:
DC<
•••
•
Para
aquellas personas
Que acab<!n
de recorbar que
dejaron
el
grifo abierto
en
casa, esta es
una
buena
oportunidad para
parar.
{Antes de dejar
la
computadora~
para con.servar
las
pilas~
no
se
olvide de pulsar
la tecla
'2!f)
).
Los
demás
ya están convirtiéndose
en adictos
a
la
programac;
ón
y querrán
continuar
su educación
con
nue$tro
segundo
e
jemplo. {Desde ahora
nosotros no nos
hacemos responsables si
llega tarde
a
cenar con su
mujer}.
Ejemplo
2
Para
empezar
nuestro
~gundo
programa. es
necesario
entrar
el
modo
del programa
pulsando la
tecla
MODE hasta
que las
letras
PRO
(abreviatura
de
la
palabra
PROgrama) reemplacen
las letras
RUN
encima de
la
representació
n
visual.
La
PC·
1500
ahora
le dejará
ingresar
un
programa
nuevo
o
9
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