Capítulo 7. Editar Diseños De La Memoria - Barudan BEKT Manual De Instrucciones

Tabla de contenido
Capítulo 7.
Editar diseños de la memoria
Este capítulo contiene información sobre cómo editar diseños.
1. Menú de edición de memoria
2. Lista de funciones de cambio de color
3. Cambios de lote de color
4. Instrucción fácil
5. Patrón de la función (FPAT)
6. Adición de puntadas
7. DSP (Procesador de puntadas del diseño)
8. Puntadas de contorno
9. Instrucción de las funciones de color
10. Instrucción de todas las funciones
7–1

Hide quick links:

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido