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1
Barudan Bexs manual disponible para descarga gratuita en PDF: Manual De Instrucciones
Barudan Bexs Manual De Instrucciones (187 páginas)
Marca:
Barudan
| Categoría:
Máquinas de Coser
| Tamaño: 4.82 MB
Tabla de contenido
Tabla de Contenido
2
Marcas Comerciales
6
Capítulo 1 Indicaciones de Seguridad
7
Indicaciones de Seguridad Importantes
8
Indicaciones para la Toma a Tierra
11
Etiquetas de Advertencia
12
Capítulo 2 Introducción
14
Especificación
15
Características
16
Capítulo 3 Antes del Uso
18
Aspecto y Componentes
18
Interruptores de Panel
23
Encendido y Apagado de la Máquina
25
Alimentación
25
Ajuste del Origen
26
Estructura de la Pantalla
27
Pantalla de Información
28
Pantalla de Información del Diseño
28
Pantalla de Información de la Máquina
30
Ajustes de la Visualización de la Lista de Diseños
31
Estado Stand-By (en Espera) y Drive (Accionamiento)
33
Cambio entre Pantallas
34
Pantallas de Ampliación
35
Cuadro de DIálogo de Entrada Numérica
36
Cuadro de DIálogo de Entrada de Caracteres
37
Mensajes de Confirmación
38
Mensajes de Error
39
Capítulo 4 Operaciones Manuales
40
Cambio de Color (Aguja)
41
Ajuste de la Altura del Prensatelas
43
Cortador
44
Corte del Hilo Superior y del Hilo de la Bobina
44
Garra de Hilo
46
Aplique
47
Cambio de Bastidor
48
Contador de Bobina
49
Freno del Motor Principal
51
Lubricación (Mantenimiento de la Máquina)
52
Mantenimiento de la Caja de la Bobina
52
Mantenimiento del Conjunto del Gancho
52
Menú de Lubricación
53
Lubricación Manual (Dispositivo de Lubricación Opcional Instalado)
54
Lubricación Automática (Dispositivo de Lubricación Opcional Instalado)
55
Alerta de Lubricación
56
Columna de Ajuste de la Lubricación
57
Mantener la Aguja en el Centro Inferior Exacto
58
Característica de Embobinado Manual
59
Puntero Láser
61
Capítulo 5 Cargar / Guardar Diseños
62
Antes de Cargar / Descargar Diseños
62
Antes de Utilizar la Memoria Flash USB
62
Información Básica de una Unidad Flash USB
66
Cagar Diseños desde una Unidad Flash USB
68
Cargar un Diseño Nuevo
68
Añadir un Diseño
70
Cargar una Carpeta de Diseño de Copia de Seguridad
71
Mostrar la Información de Diseños
72
Guardar Diseños en una Unidad Flash USB
73
Crear una Copia de Seguridad de Los Diseños en la Memoria
75
Gestión USB
76
Crear una Carpeta
76
Borrar Diseños en una Unidad Flash USB
78
Cambiar un Nombre de Carpeta
80
Accionamiento ABC
81
Carga a Través del Puerto COM
82
Guardar a Través del Puerto COM
85
Seleccionar un Diseño
87
Información del Diseño
88
Cambiar el Nombre de un Diseño
90
Contador de Producción
91
Borrar Diseños de la Memoria
93
Cambiar Los Códigos de Color de un Diseño
94
Abrir la Lista y Realizar Cambios
94
Puntadas de Contorno
98
Consumo de Hilo
100
Capítulo 7 Programas
102
Cambiar Los Ajustes del Programa
103
Lista del Programa
105
Ajustar el Límite Sub-Soft
108
Configuración del Bordado de la Matriz (Repetición de Diseños)
110
Configuración de Bordado de la Matriz Automático
112
Capítulo 8 Bordado
114
Punto de Inicio
115
Modo de Accionamiento (Drive)
116
Velocidad
117
Trazo
118
Trazo del Perímetro
118
Trazo de Contorno
119
Flotar (Float)
120
Flotar de Alta Velocidad (por Recuento de Puntadas)
121
Flotar de Alta Velocidad (por Cambio de Color)
122
Cambio de Código de Color (Instrucción)
123
Códigos de Función
124
Puntada de Retroceso
125
Auto-Cosido
126
Modo Stand-By (en Espera) (Reanudar)
127
Capítulo 9 Red
128
Antes de Utilizar el Sistema de Red
129
Registrar el Código de Operador
131
Introducir un Código de Operador Nuevo
132
Llamada de Descanso
133
Llamada del Operador
134
Tiempo de Espera Superado
135
Descargar Diseños (Descarga Directa)
136
Descarga desde el Historial de Descarga
138
Descargar Diseños (Descarga Programada)
139
Capítulo 10 Editar Diseños de la Memoria
140
Códigos de Función de Cambio de Color
141
Todos Los Códigos de Función
142
Añadir Puntadas Continuas
143
Procesador de Puntadas del Diseño (DSP)
145
Cambiar el DSP
145
Lista del Procesador de Puntadas
147
Capítulo 11 Preferencias Referencias
148
Cambiar las Condiciones de la Máquina (MC)
149
Lista MC
151
Modo de Ajuste de Lentejuelas
160
Ajuste del Color de la Pantalla
161
Ajuste del Color del Diseño
164
Instrucciones sobre Cómo Ajustar el Color del Diseño por un Valor
164
Red
167
Ajuste de la Fecha
169
Versión del Software
170
Capítulo 12 Sistema
171
Estructura del Sistema
172
Actualización del Software del Sistema
173
Inicializar la Memoria
175
Capítulo 13 Apéndice
176
Códigos de Función
177
Códigos de Subfunción
178
Mensajes de Error
179
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