Capítulo 10 Editar Diseños De La Memoria - Barudan Bexs Manual De Instrucciones

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Capítulo 10 Editar diseños de la memoria
Este capítulo contiene información sobre cómo editar diseños.
1. Códigos de función de cambio de color
2. Todos los códigos de función
3. Añadir puntadas continuas
4. Procesador de puntadas del diseño (DSP)
10‐1
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